Fourmi scooter Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:472241
- Date: 2023-11-01
- Polygones:35 512
- Sommets:20 182
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:2466
Description
The history of the Ant scooterThe first samples of cargo motor transport TG-200 appeared back in 1957. At that time there was no name “ant” yet, but Soviet buyers did not have long to wait. At that time, the first test models had already been created and full road testing of the unique scooter began.
The prototypes used elements (balancers and differential) of a wheelchair, which was produced in Serpukhov. In another case, the cargo vehicle had components (engine, steering, steering fork with wheel and front suspension, electrical equipment, shield with flooring, etc.), which were unified with already produced passenger scooters.
Thanks to the presence of a differential, the vehicle received reverse gear. After a short release, this model was slightly redesigned. Based on the TG-200, modifications with an isothermal van TG-200I and a van body TG-200F were created and put into mass production.
In addition, during operation, consumers have a need to improve the rigidity of the front suspension and steering parameters. A steering damper was made on the motorcycle.
Designed in Blender and textured in Substance Painter for games include textures:
- Base color (albedo/diffuse)
- Metallic
- Normal map
- Roughness
- Alpha
The model includes 5 materials and 2 folders with textures for different purposes.
- 4k texture set (4096x4096 px)
- 1k texture set (1024x1024 px)
The model includes 4 texture set in each folder. Available color variations:
- Red
- Blue
- Yellow
- Green
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Informations d'utilisation
Fourmi scooter - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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