smartphone Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 23.16 MB
Render: CyclesAutodesk FBX (.fbx) 53.06 kbWavefront OBJ (.obj) 27.27 kbunitypacka 128.88 MBStereolithography (.stl) 23.53 kbCollada (.dae) 47.66 kbImage Textures (.png) 145.82 MBImage Textures (.png) 145.88 MBImage Textures (.png) 124.18 MBImage Textures (.png) 92.83 MB
- Polygones:1334
- Sommets:705
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:5822
- Date: 2020-03-07
- ID de produit:279766
smartphone Modèle 3D blend, fbx, obj, unitypacka, stl, dae, png, png, png, png, De AshMesh
game ready low-poly cell phone model in 5 different colors with pbr textures for game engines/renderers.this product is intended for game/real time/background use. this model is not intended for subdivision. geometry is triangulated. model unwrapped manually. all materials and objects named appropriately. scaled to approximate real world size. tested in marmoset toolbag 3(see renders). tested in unreal engine 4. tested in unity engine. no special plugins needed. .obj, .fbx, .dae and .stl versions exported from blender 2.82.
4096x4096 textures in png format:
- general pbr metallic/roughness textures: basecolor, metallic, roughness, normal(directx), normal(opengl), ao, emission.
- unity textures: albedo, metallicsmoothness, normal(opengl), ao, emission.
- unreal engine 4 textures: basecolor, occlusionroughnessmetallic, normal(directx), emission.
- pbr specular/glossiness textures: diffuse, specular, glossiness, normal(directx), normal(opengl), ao, emission.
also included turned off variant of textures.
Prêt à imprimer: Non
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