La croix celtique Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: 3D Studio (.3ds) ver. 2024 78.06 kbAutodesk FBX (.fbx) ver. 2024 145.69 kbAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2024 183.48 kbWavefront OBJ (.obj) ver. 2024 65.72 kbGLB (.glb / .gltf) 187.03 MBImage Textures (.png) 149.99 MBImage Textures (.png) 95.26 MBImage Textures (.png) 93.39 MB
- Polygones:2134
- Sommets:2142
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:158
- Date: 2025-09-05
- ID de produit:597137
La croix celtique Modèle 3D 3ds, fbx, max, obj, glb, png, png, png, De Jambob
**Celtic Cross*
A 3D model of a pair a Celtic Cross. PBR Metal-rough workflow used. All maps/texture are included.
- Accurate Scale and proportions.
- Modeled in Max 2024. Accurate Scale and proportions.
- Render with V-Ray Next 6.
- 1 texture sets used. V-Ray displacement mod used.
- Fully UV mapping. 4K PNG texture maps used. Metal Roughness workflow with Basecolour, Height, Metallic, Normal, and Roughness.
- Low-poly Polys coming in at 2134 polys, verts at 2142 easily re-triangulated.
- PBR maps at 4K baked from Substance Painter. ssp file included. Unity and Unreal maps included. All maps will work across most 3D applications!
- Low-poly and compatibility with other packages and engines. Easily re-triangulated.
- FBX, OBJ, glTF, ssp and original 3ds Max 2024.
- Celtic Cross Low-Poly 3D Model
If you have any questions regarding this model please don't hesitate to contact me here!
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La croix celtique - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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