Raccords filetés noirs anciens Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk Maya (.mb / .ma) 1.19 MB
Render: ArnoldAutodesk FBX (.fbx) 18.33 MBWavefront OBJ (.obj) 19.42 MBImage Textures (.png) 35.75 MB
- Polygones:26526
- Sommets:26652
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:37
- Date: 2025-11-07
- ID de produit:610452
Raccords filetés noirs anciens Modèle 3D mb, fbx, obj, png, De Mavas3D
The Connections blue dirt scene consists of 34 models of nuts, bolts and washers.
All models are made with anti-aliasing in mind and have a small weight. Models were modeled in Maya 3D.
Textured in Substance Painter. Scene renders were created in Arnold.
Textures: (PNG) - 8.63mb
BaseColor - 2048 x 2048 (2.57 MB)
Height - 2048 x 2048 (473 KB)
Metallic - 2048 x 2048 (490 KB)
Normal - 2048 x 2048 (3.84 MB)
Roughness - 2048 x 2048 (1.27 MB)
Textures: (PNG) -17.1mb
BaseColor - 4096 x 4096 (6.90 MB)
Height - 4096 x 40961 (1.40 MB)
Metallic - 4096 x 4096 (979 KB)
Normal - 4096 x 4096 ( 13.7 MB)
Roughness - 4096 x 4096 (4.16MB)
Model weight - 2.05 MB
Verts - 26652
Edges - 53160
Faces - 26526
Tris - 52700
UVs - 30300
The models are created in a realistic manner.
Available formats for downloading (FBX, FBX high, OBJ, OBJ high, MB).
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Raccords filetés noirs anciens - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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