yakovlev or yak1b soviet world war ii fighter Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:89190
- Date: 2014-11-12
- Polygones:6,859
- Sommets:6,159
- Animé:
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- Prêt à imprimer:No
- Géométrie:Polygonal
- Vus:5444
Description
yakovlev or yak-1b, soviet world war ii fighter*********************************
- cleanly and realistic modeled representation of a russian yak-1b fighter .
-this model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation]
-this model is suitable for use in broadcast, high-res film fast close-ups shoot or second plan, advertising, design visualization, etc.
modelled in 1:1 real world scale (1unit =1centimeter ),
render create in maya and mental ray.
add: perfect use in element 3d.
-orig format is maya 2011,
fbx from maya
obj files create from 3ds max.
this model contain quads, tris
coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)
*********************************
features:
-a model of the yak-1b has been included.
-all parts are conveniently named and separated. it has the following key-frame animations already in place:
landing gear
cap oil coller,radiator vents
cockpit canopy
rudder,elevator,ailerons.
-look at addit movie.
all textures and materials are included and mapped in every format.
models are grouped for easy selection, and objects are logically named for ease of scene management.
no part-name confusion when importing several models into a scene.
no special plugin needed to open scene.
-textures:
maximum dimension of textures are 2048 pixels.
detailed textures are provided including
color map 2k
bump map,normal map 2k
diffuse map 2k
reflection map 2k
specular map2 k
additional psd tex. Prêt à imprimer: Non
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yakovlev or yak1b soviet world war ii fighter - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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