탱크 - 군사 3D 모델

보유하고 있는 것 1866 아이템 로열티 프리 3D 모델.

필터
$5
$1500
  1. 마더 1 A3 3D 모델
  2. 푸마 A IFV 3D 모델
  3. BMP-2M 3D 모델
  4. -30%
    TOS-1A 솔런트세펙 2020 3D 모델
  5. 알타이 터키 탱크 3D 모델
  6. -30%
    MT-LB 6MB 2017 3D 모델
  7. K-2 블랙 팬더 탱크 3D 모델
  8. T 28 중형전차 3D 모델
  9. SA 15 건틀렛 3D 모델
  10. BTR 40 장갑차 3D 모델
  11. 브렌 캐리어 3D 모델
  12. T28 초중전차 3D 모델
  13. 립소 EV3 F4 3D 모델
  14. -30%
    탱크 Strv 122 2018 3D 모델
  15. T64 주력전차 3D 모델
  16. M-47 EM 개량형 3D 모델
  17. 미국 경전차 3D 모델
  18. M-84 오플롯 3D 모델
  19. M-247 요크 상사 3D 모델
  20. LK II 경전차 3D 모델
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수송 카테고리에는 어떤 종류의 "물류 지원 차량"이 있나요?

수송(Transport) 카테고리는 모든 군사 작전의 ‘생명선’을 담당하며, 대형 8x8 수송 트럭, ‘험비(Humvee) 스타일’ 다목적 차량, 지뢰 및 매복 공격 방어(MRAP) 병력 수송차 등을 포함합니다. 2026년, 이 차량들은 "고다목적" 자산으로 설계되어 병력용 좌석, 연료 탱크, 또는 이동식 지휘 센터로 교체 가능한 모듈식 "화물 적재함"을 갖추고 있습니다. 이 모델들은 보급망, "호송 작전", 인도주의적 임무를 시각화하는 데 필수적이며, 3D 작전 구역을 현실에 입체적으로 구현하는 데 필요한 규모감과 물류적 "실감"을 제공합니다.

이 수송 차량들은 "전지형" 주행을 위해 설계되었나요?

네, 2026년형 수송 모델은 "복합 섀시" 리깅을 특징으로 합니다. 여기에는 작동 가능한 스티어링 랙, 바퀴와 동기화되어 회전하는 구동축, 그리고 화물 중량에 반응하는 "고하중" 리프 스프링 또는 코일 서스펜션이 포함됩니다. 2026년에는 타이어에 "화물 중량" 변형 기능도 제공하여, 트럭이 완전히 적재되었을 때 타이어가 약간 부풀어 오르는 모습을 보여줍니다. 이 기능은 차량들이 험준하고 비포장된 3D 지형 위에서 수 톤의 필수 보급품을 운반하는 것처럼 보이고 느껴져야 하는 "호송대 시뮬레이션"에 필수적입니다.

"야외 풍화"와 "위장 도색"은 어떻게 처리되나요?

운송 트럭이 깨끗한 경우는 드뭅니다. 2026에서는 휠 웰과 하부 섀시 주변에 먼지가 집중되도록 하는 "Layered-Mud" PBR 셰이더를 사용합니다. "Dust-Intensity"를 조정하여 사막이나 삼림 환경에 맞출 수 있습니다. "위장 패턴"은 "글로벌 프로젝션" UV를 통해 적용되어, 10대의 트럭으로 구성된 호송대에서도 위장 패턴의 배치가 미묘하게 달라져 더욱 자연스럽고 "복제되지 않은" 느낌을 줍니다. 이러한 디테일 덕분에 수송 차량들은 마치 몇 주 동안 도로를 달린 듯한 모습을 보여주며, 전문적인 군사 환경 스토리텔링에 필요한 사실적이고 풍화된 외관을 제공합니다.

모델에 "내부 화물" 및 "승무원 실" 디테일이 포함되어 있나요?

모든 2026년형 수송 차량 자산에는 "전체 운전실" 내부와 "세밀한 화물 공간"이 포함되어 있습니다. 여기에는 "전술 무전기", 계기판, 그리고 사실적인 직물 텍스처를 적용한 "병사 좌석"이 포함됩니다. 저희는 탄약 팔레트, 연료 드럼, 식량 상자 등으로 구성된 "적재물" 세트를 별도의 자산으로 제공하며, 이를 트럭 적재함에 "고정"할 수 있습니다. 이를 통해 "적재 및 하역" 애니메이션과 "호송대 내부" 샷을 구현할 수 있어, 현대 군사 다큐멘터리 및 인터랙티브 공급망 시뮬레이션에 필요한 물류적 깊이를 제공합니다.

"대규모 호송대" 장면을 위해 수송 차량은 어떻게 최적화되어 있나요?

50대의 차량으로 구성된 호송대 장면의 경우, "프로キシ 섀시" 버전을 제공합니다. 이 모델은 눈에 보이는 외관과 타이어는 고해상도로 유지하면서, "엔진룸" 내부의 엔진 및 변속기 부품은 단순화합니다. 2026년에는 "텍스처 아틀라스(Texture-Atlasing)" 기술도 활용합니다. 이 기술은 여러 수송 수단 변형이 단일 8K 텍스처 맵을 공유하여 GPU 메모리의 "드로우 콜(Draw-Calls)"을 줄여줍니다. 이를 통해 장면의 반응성을 유지하고 탐색이 용이해지며, 전문적인 기술적 안정성과 높은 시각적 밀도를 갖춘 거대하고 사실적인 물류 허브 및 호송대 경로를 구축할 수 있습니다.