Candeeiro de mesa com lâmpada e três shaders personalizados de 2 lados para Unity Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:391370
- Data: 2022-03-22
- Polígonos:7801
- Vértices:6915
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:No
- Materiais:
- Low-poly:
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Mixed
- Visualizações:3356
Descrição
Objects: Desk Lamp with Bulb and three custom 2-sided shaders for UnityDimensions (without Helpers in 3ds Max; do not use drag&drop, use import function for best match):
a) 41,82 cm х 14,20 cm х 16,28 cm
b) 34,68 cm x 14,20 cm x 26,88 cm (bend version)
Model Type: Low-poly / Mid-poly
Verts / Tris: 6915 / 13788
Topology: Triangular Polys & Quad Polys
Textures for Metallic-Roughness PBR model: 12 .jpg files x 2048 px (metal, plastic, glass); 6.png files x 512 px (tungsten filament; includes one alpha map, one transparency map))
Path mode: Relative (all files are in the same folder: ./)
Plugins: No
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Details:
1. Desk Lamp
Verts / Tris: 6252 / 12508
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals (metal black, metal gray, plastic)
2. Bulb
Dimensions: 4,51 cm x 4,51 cm x 8,47 cm
Verts / Tris: 663 / 1280
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals, Emission, Alpha / Transparency (metal pure, metal black, glass, plastic, tungsten filament)
3. Customizable two-sided shaders for Metallic-Roughness PBR model:
a) two-sided blending shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
b) two-sided cutout shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map & Alpha Cutout Range; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
c) two-sided opaque shader (properties: Color & Albedo Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
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Exported files were checked in Blender, Unity, 3ds Max
If necessary, after purchasing the model I can provide a .max file (2017) with configured Physical Materials for free
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After downloading, unzip all the files in to the folder with your project and then start importing
Recommendations for importing files to 3ds Max:
1. Do not import files into an unsaved scene
2. Follow this order:
a) create and/or open a .max file;
b) copy the new textures and geometry files in to the folder where this .max file is located;
c) import the files
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Structure of Unity Package:
./Effects/Lamp Flare.flare (flare effect for tungsten filament)
./Materials/[filename].mat (6 materials files)
./Prefabs/Desk Lamp Bend.prefab ("Unity" settings for desk lamp model)
./Shaders/2Sided Blend MR PBR.shader (customizable two-sided blending shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Cutout MR PBR.shader (customizable two-sided cutout shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Opaque MR PBR.shader (customizable two-sided opaque shader for Metallic-Roughness PBR)
./Textures/[filename].jpg (12 files)
./Textures/[filename].png (5 files for tungsten filament, includes alpha map, without transparency map)
./Desk Lamp Bend for Unity.fbx
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Contents of .zip files:
Desk Lamp.blend
Desk Lamp.fbx
Desk Lamp Bend.FBX
Desk Lamp for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for Unity.fbx
Desk Lamp.stl
Desk Lamp Bend.stl
Desk Lamp for 3ds Max.stl
Desk Lamp Bend for 3ds Max.stl
Desk Lamp.unitypackage
12 .jpg files and 6 .png files Pronto para impressão: Não
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Informação de utilização
Candeeiro de mesa com lâmpada e três shaders personalizados de 2 lados para Unity - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
A Licença Estendida inclui todos os direitos concedidos ao abrigo da Licença Básica, sem limitações de utilização, e permite que o modelo 3D seja utilizado em projetos comerciais ilimitados ao abrigo dos termos de isenção de royalties.
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