Candeeiro de mesa com lâmpada e três shaders personalizados de 2 lados para Unity Low-poly Modelo 3D

$29.17 -10%
$ 26.25 USD
Candeeiro de mesa com lâmpada e três shaders personalizados de 2 lados para Unity Modelo 3D
$29.17 -10%
$ 26.25
  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    391370
  • Data: 2022-03-22
  • Polígonos:
    7801
  • Vértices:
    6915
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Mixed
  • Visualizações:
    3356

Descrição

Objects: Desk Lamp with Bulb and three custom 2-sided shaders for Unity
Dimensions (without Helpers in 3ds Max; do not use drag&drop, use import function for best match):
a) 41,82 cm х 14,20 cm х 16,28 cm
b) 34,68 cm x 14,20 cm x 26,88 cm (bend version)
Model Type: Low-poly / Mid-poly
Verts / Tris: 6915 / 13788
Topology: Triangular Polys & Quad Polys
Textures for Metallic-Roughness PBR model: 12 .jpg files x 2048 px (metal, plastic, glass); 6.png files x 512 px (tungsten filament; includes one alpha map, one transparency map))
Path mode: Relative (all files are in the same folder: ./)
Plugins: No

----------------------------------------------------------

Details:

1. Desk Lamp
Verts / Tris: 6252 / 12508
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals (metal black, metal gray, plastic)

2. Bulb
Dimensions: 4,51 cm x 4,51 cm x 8,47 cm
Verts / Tris: 663 / 1280
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals, Emission, Alpha / Transparency (metal pure, metal black, glass, plastic, tungsten filament)

3. Customizable two-sided shaders for Metallic-Roughness PBR model:
a) two-sided blending shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
b) two-sided cutout shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map & Alpha Cutout Range; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
c) two-sided opaque shader (properties: Color & Albedo Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)

----------------------------------------------------------

Exported files were checked in Blender, Unity, 3ds Max

If necessary, after purchasing the model I can provide a .max file (2017) with configured Physical Materials for free

----------------------------------------------------------

After downloading, unzip all the files in to the folder with your project and then start importing

Recommendations for importing files to 3ds Max:
1. Do not import files into an unsaved scene
2. Follow this order:
a) create and/or open a .max file;
b) copy the new textures and geometry files in to the folder where this .max file is located;
c) import the files

----------------------------------------------------------

Structure of Unity Package:
./Effects/Lamp Flare.flare (flare effect for tungsten filament)
./Materials/[filename].mat (6 materials files)
./Prefabs/Desk Lamp Bend.prefab ("Unity" settings for desk lamp model)
./Shaders/2Sided Blend MR PBR.shader (customizable two-sided blending shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Cutout MR PBR.shader (customizable two-sided cutout shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Opaque MR PBR.shader (customizable two-sided opaque shader for Metallic-Roughness PBR)
./Textures/[filename].jpg (12 files)
./Textures/[filename].png (5 files for tungsten filament, includes alpha map, without transparency map)
./Desk Lamp Bend for Unity.fbx

----------------------------------------------------------

Contents of .zip files:

Desk Lamp.blend

Desk Lamp.fbx
Desk Lamp Bend.FBX
Desk Lamp for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for Unity.fbx

Desk Lamp.stl
Desk Lamp Bend.stl
Desk Lamp for 3ds Max.stl
Desk Lamp Bend for 3ds Max.stl

Desk Lamp.unitypackage

12 .jpg files and 6 .png files Pronto para impressão: Não

Precisa de mais formatos?

Se precisar de um formato diferente, por favor abra um novo Support Ticket e solicite isso. Podemos converter modelos 3D para: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversão de Formato Grátis
Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informação de utilização

Candeeiro de mesa com lâmpada e três shaders personalizados de 2 lados para Unity - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

A Licença Estendida inclui todos os direitos concedidos ao abrigo da Licença Básica, sem limitações de utilização, e permite que o modelo 3D seja utilizado em projetos comerciais ilimitados ao abrigo dos termos de isenção de royalties.
Leia mais

Vocêm fornecem garantia de devolução do dinheiro?

Sim, fornecemos. Se você comprou um produto e encontrou algum erro nas renderizações ou na descrição, tentaremos corrigir o problema assim que possível. Se não pudermos corrigir o erro, cancelaremos seu pedido e você receberá seu dinheiro de volta em até 24 horas após fazer o download do item. Leia mais condições aqui

Palavras-chave

Não há comentários para este item.