Lampe de bureau avec ampoule et trois shaders personnalisés à 2 faces pour Unity Bas-poly Modèle 3D

$29.17 -10%
$ 26.25 USD
Lampe de bureau avec ampoule et trois shaders personnalisés à 2 faces pour Unity Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    391370
  • Date: 2022-03-22
  • Polygones:
    7801
  • Sommets:
    6915
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Mixed
  • Vus:
    3020

Description

Objects: Desk Lamp with Bulb and three custom 2-sided shaders for Unity
Dimensions (without Helpers in 3ds Max; do not use drag&drop, use import function for best match):
a) 41,82 cm х 14,20 cm х 16,28 cm
b) 34,68 cm x 14,20 cm x 26,88 cm (bend version)
Model Type: Low-poly / Mid-poly
Verts / Tris: 6915 / 13788
Topology: Triangular Polys & Quad Polys
Textures for Metallic-Roughness PBR model: 12 .jpg files x 2048 px (metal, plastic, glass); 6.png files x 512 px (tungsten filament; includes one alpha map, one transparency map))
Path mode: Relative (all files are in the same folder: ./)
Plugins: No

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Details:

1. Desk Lamp
Verts / Tris: 6252 / 12508
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals (metal black, metal gray, plastic)

2. Bulb
Dimensions: 4,51 cm x 4,51 cm x 8,47 cm
Verts / Tris: 663 / 1280
Used textures: Albedo, Metalness, Roughness, Normals, Emission, Alpha / Transparency (metal pure, metal black, glass, plastic, tungsten filament)

3. Customizable two-sided shaders for Metallic-Roughness PBR model:
a) two-sided blending shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
b) two-sided cutout shader (properties: Color & Albedo Map; Alpa Map & Alpha Cutout Range; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)
c) two-sided opaque shader (properties: Color & Albedo Map; Metallic Map & Metallic Amount Range; Roughness Map & Roughness Amount Range; Emission Map & Emission Color & Emission Multiplier; Normal Map)

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Exported files were checked in Blender, Unity, 3ds Max

If necessary, after purchasing the model I can provide a .max file (2017) with configured Physical Materials for free

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After downloading, unzip all the files in to the folder with your project and then start importing

Recommendations for importing files to 3ds Max:
1. Do not import files into an unsaved scene
2. Follow this order:
a) create and/or open a .max file;
b) copy the new textures and geometry files in to the folder where this .max file is located;
c) import the files

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Structure of Unity Package:
./Effects/Lamp Flare.flare (flare effect for tungsten filament)
./Materials/[filename].mat (6 materials files)
./Prefabs/Desk Lamp Bend.prefab ("Unity" settings for desk lamp model)
./Shaders/2Sided Blend MR PBR.shader (customizable two-sided blending shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Cutout MR PBR.shader (customizable two-sided cutout shader for Metallic-Roughness PBR)
./Shaders/2Sided Opaque MR PBR.shader (customizable two-sided opaque shader for Metallic-Roughness PBR)
./Textures/[filename].jpg (12 files)
./Textures/[filename].png (5 files for tungsten filament, includes alpha map, without transparency map)
./Desk Lamp Bend for Unity.fbx

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Contents of .zip files:

Desk Lamp.blend

Desk Lamp.fbx
Desk Lamp Bend.FBX
Desk Lamp for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for 3ds Max.fbx
Desk Lamp Bend for Unity.fbx

Desk Lamp.stl
Desk Lamp Bend.stl
Desk Lamp for 3ds Max.stl
Desk Lamp Bend for 3ds Max.stl

Desk Lamp.unitypackage

12 .jpg files and 6 .png files Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libre
Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

Lampe de bureau avec ampoule et trois shaders personnalisés à 2 faces pour Unity - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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