Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A Modelo 3D

- Formatos disponíveis: Blender3D (.blend) 47.87 MBCollada (.dae) 101.49 MBAutodesk FBX (.fbx) 52.64 MBGLB (.glb / .gltf) 36.01 MBWavefront OBJ (.obj) 31.44 MBStereolithography (.stl) 36.88 MBStereolithography (.stl) 36.90 MB
- Polígonos:117
- Vértices:1.200.000
- Animados:
- Textura:
- Equipados:
- Materiais:
- Low-poly:No
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:No
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:No
- Treinamento de IA:No
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Unknown
- Visualizações:787
- Data: 2025-05-24
- ID do Item:575675
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
Se precisar de um formato diferente, por favor abra um novo Support Ticket e solicite isso. Podemos converter modelos 3D para: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!