Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A 3Dモデル

- 利用可能フォーマット: Blender3D (.blend) 47.87 MBCollada (.dae) 101.49 MBAutodesk FBX (.fbx) 52.64 MBGLB (.glb / .gltf) 36.01 MBWavefront OBJ (.obj) 31.44 MBStereolithography (.stl) 36.88 MBStereolithography (.stl) 36.90 MB
- 多角形:117
- 頂点:1.200.000
- アニメーション:
- テクスチャー加工:
- 装飾:
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:No
- UVW マッピング:No
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:Unknown
- ビュー:698
- 日付: 2025-05-24
- アイテム ID:575675
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!