Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A 3D 모델

- 이용 가능한 포맷: Blender3D (.blend) 47.87 MBCollada (.dae) 101.49 MBAutodesk FBX (.fbx) 52.64 MBGLB (.glb / .gltf) 36.01 MBWavefront OBJ (.obj) 31.44 MBStereolithography (.stl) 36.88 MBStereolithography (.stl) 36.90 MB
- 폴리곤:117
- 버텍스:1.200.000
- 애니메이티드:
- 텍스쳐드:
- 리그드:
- 재료:
- 로우 폴리곤:No
- 컬렉션:No
- UVW 매핑:No
- 플러그인 사용 됨:No
- 프린트 준비:
- 3D 스캔:No
- 성인용 콘텐츠:No
- PBR:No
- AI 훈련:No
- 지오메트리:Polygonal
- 언래핑 된 UVs:Unknown
- 조회:697
- 날짜: 2025-05-24
- 아이템 ID:575675
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
다른 포맷이 필요하시면, 새로운 지원 티켓을 열어 요청하세요. 저희는 3D 모델을 다음으로 변환할 수 있습니다: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 우리는 3D 장면을 변환하지 않습니다 .step, .iges, .stp, .sldprt와 같은 형식도 포함됩니다.!