alçak sürücü 3D Modeller

Bizde mevcut 85 ürün(ler) Telifsiz lowrider 3D Modeller.

Filtre
$5
$1500
  1. Oldsmobile 88 Coupe 1957 3D Model
  2. -10%
    Lowrider lastiği 3 Ölçek 1 ila 25 3D Baskı Modeli
  3. -10%
    Lowrider lastiği 2 Ölçek 1 ila 25 3D Baskı Modeli
  4. -10%
    Lowrider lastik ölçeği 1 ila 10 3D Baskı Modeli
  5. Chevrolet Impala 1965 3D Model
  6. Chevrolet Impala Cabrio 1964 3D Model
  7. Chevrolet Impala Coupe 1964 3D Model
  8. Chevrolet Impala Cabrio 1961 3D Model
  9. Chevrolet Impala Coupe 1961 3D Model
  10. Oldsmobile 88 1959 Coupe 3D Model
  11. Oldsmobile 88 1958 Cabrio 3D Model
  12. Oldsmobile 88 1958 Coupe 3D Model
  13. Oldsmobile 88 1957 Cabrio 3D Model
  14. Cadillac Deville Coupe 1965 3D Model
  15. Cadillac Deville 1965 Cabrio 3D Model
  16. Cadillac 1961 Eldorado Cabrio 3D Model
  17. Cadillac Coupe Deville 1961 3D Model
  18. Buick Rivierası 1963 3D Model
  19. Cadillac Deville Coupe 1951 3D Model
  20. Buick Sedanette 1950 3D Model
  21. Cadillac Coupe Deville 1956 3D Model
  22. Buick Riviera Özel Coupe 1958 3D Model
  23. Chevrolet Impala 1960 kupası 3D Model
  24. harley davidson xr750 1970 3D Model
  25. Chevrolet El Camino 1959 3D Model
  26. Chevrolet Impala Cabrio 1959 3D Model
  27. Chevrolet Impala 1959 Coupe 3D Model
  28. Cadillac Deville Coupe 1958 3D Model
  29. -50%
    3D Baskı Bomba Beyin Tarzı oyuncak 3D Model
  30. -50%
    Buick Riviera 71 3D Model
  31. Plymouth Valiant 4 Kapı 1970 3D Baskı Modeli
  32. Plymouth Valiant 1970 3D Baskı Modeli
  33. Plymouth Valiant 100 1967 3D Baskı Modeli
  34. Buick Spor Vagonu 1969 3D Baskı Modeli
  35. Buick Skylark 1969 3D Baskı Modeli
  36. Ford-Taşra Efendisi 1967 3D Baskı Modeli
  37. Ford-LTD Coupe 1967 3D Baskı Modeli
  38. Ford Mustang 1965 Cabrio 3D Baskı Modeli
  39. Chrysler 300-1970 3D Baskı Modeli
  40. Dodge Charger EV 3D Baskı Modeli
  41. Buick Lesabre 1975 3D Baskı Modeli
  42. Merkür Puma 1967 3D Baskı Modeli
  43. Chevrolet Chevelle 1965 3D Baskı Modeli
  44. Chevrolet Nova 1965 3D Baskı Modeli
  45. Lincoln Mark VI 1981 3D Baskı Modeli
  46. Ford Thunderbird 1983 3D Baskı Modeli
  47. Chevrolet Monte Carlo SS 1987 3D Baskı Modeli
  48. Chevrolet Monte Carlo LS 1986 3D Baskı Modeli
  49. impala 64 3D Model
  50. klasik araba 3D Model
  51. kütük spesiyaliteleri gs47 tekerlek 3D Model
  52. -10%
    Teksaslı tel tekerlek 3D Model
  53. impala lowrider düşük poli 3D Model
  54. eski araba 1967 3D Model
  55. Willys 77 3D Baskı Modeli
  56. honda sivil 98 3D Baskı Modeli
  57. chevrolet impala ss 409 3D Model
  58. Dodge Challenger r-t 3D Model
  59. -40%
    tekerlekler vorsteiner vff 3D Model
  60. gerçekçi helezon yay 3D Model
  61. süper gümbürtü tabanı 3D Model
  62. süper gümbürtü 3D Model
  63. alçak tekerlek 3D Model

S1: Lowrider 3D modelleri tipik olarak ne düzeyde iç detay içerir?

Bu büyük ölçüde satıcıya ve fiyat aralığına bağlıdır. Uygun fiyatlı modeller genellikle geniş açılardan bakıldığında iyi görünen ancak 1 metreden daha yakın kamera mesafesinde bozulan düz doku haritalarına sahip temel bir iç mekan iskeleti (koltuklar, direksiyon simidi, gösterge paneli) içerir. Özellikle klasik Chevrolet Impala veya Buick Riviera'ya dayanan üst düzey lowrider modelleri, hidrolik süspansiyon geometrisi, kıvrımlı UV haritalamalı detaylı döşeme ve özel jant teli geometrisi içerebilir. Projeniz için iç mekan detayları önemliyse (kesit görünümü, oyuncunun araca girdiği bir oyun gibi), satıcının yakın çekim render'larına özellikle bakın. Birçok ürün sayfası, kahraman niteliğindeki dış mekan fotoğraflarıyla başlar. İç mekan render'ları genellikle sona gizlenmiştir ve ilk bakmanız gereken şey tam olarak budur.

Soru 2: Hareketli hidrolik sisteme sahip lowrider 3D modelleri mevcut mu?

Birkaç tanesi mümkün, ancak bu özel bir istek. Hidrolik süspansiyon animasyonu, düzgün bir şekilde donatılmış bir süspansiyon sistemi gerektirir; sadece tek bir ağ olarak yukarı ve aşağı hareket eden bir araba gövdesi değil, kısıtlamalarla birbirine bağlı gerçek tekerlek, aks ve gövde bileşenleri. Blender'da bu genellikle sürücü tabanlı bir donanım kullanır; Maya'da ise ifade veya kısıtlama tabanlıdır. Ürünün açıkça "animasyonlu hidrolikler" veya "süspansiyon donanımı"ndan bahsedip bahsetmediğini kontrol edin. Statik modeller manuel olarak donatılabilir, ancak temel bir ağdan temiz bir hidrolik animasyon oluşturmak için 4-8 saatlik bir çalışma bekleyin. Oyun motorları için hidrolik animasyon genellikle önceden hazırlanmış animasyon klipleri yerine blueprint mantığıyla ele alınır; ağın sadece geometrisinin doğru şekilde ayrılması gerekir.

Soru 3: Oyun için hazır bir lowrider modelinin tipik poligon sayısı nedir?

Üretim kalitesinde bir oyun aracı, ana unsur için (kameranın önemli bir süre yakınında bulunduğu unsur) 30.000 ila 80.000 üçgen arasında bir değere sahiptir. Yoğun krom kaplamalı, telli jantlı ve detaylı motor bölmeli lowrider'lar daha yüksek üçgen sayısına eğilimlidir. Arka plan trafiği veya uzaktaki nesneler için 8.000-15.000 üçgen makul bir değerdir. Asıl optimizasyon sorusu LOD kurulumudur; 3DExport'deki çoğu profesyonel araba modeli önceden oluşturulmuş LOD'lar içermez, bu nedenle bunları oyun motorunuzda veya Simplygon gibi bir araçta oluşturmanız gerekecektir. Tekerlekler ve lastikler, çoğu araba modelinde üçgenlerin orantısız bir bölümünü oluşturur; çok sayıda telli özel lowrider jantları optimize edilecek ilk şeydir.

Soru 4: Lowrider 3D modelleri GTA tarzı modlarda kullanılabilir mi?

Teknik olarak format uyumluluğu açısından evet — çoğu GTA mod geliştirme hattı FBX veya OBJ dosyalarını kabul eder ve bunları OpenIV veya ZModeler aracılığıyla dönüştürür. Ancak yasal olarak, her bir model için lisans koşullarını kontrol etmeniz gerekir. 3DExport üzerindeki standart ticari lisanslar, özellikle halka açık olarak dağıtılan mod paketlerinde yeniden dağıtıma otomatik olarak izin vermez. Özel bir sunucu için kişisel kullanım, bir modu halka açık bir depoya yüklemekten farklı bir durumdur. Lisansı okuyun ve şüphe duyduğunuzda doğrudan satıcıya mesaj gönderin. Çoğu bu konuda makul davranır. Pratik bir not: GTA V'in araç iskeleti adlandırma kuralı özeldir — Rockstar'ın iskeletine uyması için donanımı yeniden adlandırmanız ve yeniden yapılandırmanız gerekecektir; bu, temel modelin kalitesinden bağımsız olarak önemsiz bir iş değildir.