7th Avenue 750 Building Bas-poly Modèle 3D

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7th Avenue 750 Building Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 93.83 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 13.05 MB
    Blender3D (.blend) 25.90 MB
    Render: Cycles
    Cinema4D (.c4d) 25.83 MB
    Render: Standard
    Lightwave 3D (.lwo / lws) 28.71 MB
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 16.17 MB
    Render: VRay 5.0
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 81.44 MB
    Render: VRay 5.0
    Image Textures (.png) 288.84 MB
  • Polygones:
    683492
  • Sommets:
    692159
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    2375
  • Date: 2023-08-05
  • ID de produit:
    457760

7th Avenue 750 Building Modèle 3D fbx, obj, blend, c4d, lwo, max, mb, png, De NONECG

Realistic 7th Avenue 750 Building 3D model with billboards and animated nightlights and windows.
UV mapped and textured with high resolution maps.


SOFTWARE:


  • - Autodesk 3DS Max [VRay & Scanline Renders]

  • - Autodesk Maya [VRay & Arnold Renders]

  • - Blender [Cycles Render]

  • - Maxon cinema 4D [Physical Render]

  • - Newtek Lightwave 3D [Standard Render]

  • - Autodesk FBX

  • - Wavefront OBJ




TEXTURES:


  • - Hi-res and very detailed textures, model includes billboards textures.





POLYCOUNT:


  • - Quads:____________683.492

  • - Vertex:____________692.159





OTHER SPECIFICATIONS:

Use the time slider to randomly light on and off the building windows and change the sun angle to simulate different hours of the day (not available in Scanline Render).

Prêt à imprimer: Non

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Informations d'utilisation

7th Avenue 750 Building - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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