Building Modèle 3D

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  • Formats disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 4.75 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 8 5.23 MB
    Render: VRay 1.5
    Wavefront OBJ (.obj) 9.87 MB
    Image Textures (.png) 4.64 MB
  • Polygones:
    362935
  • Sommets:
    485251
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    No
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    569
  • Date: 2025-02-04
  • ID de produit:
    554773

Building Modèle 3D fbx, max, obj, png, De Coneofvision

This max file is created by 3ds max 8.
Vertices: 485251(without subdivision)
Polygons (Faces): 362935(without subdivision)
All of polygons are quads.
Object: 114(Editable Poly)
Object is placed in one separate layer.
-
Textures: YES
1 PNG for Diffuse Map (2048px*2048px)
8 PNG for Diffuse Map (1024px*1024px)
7 PNG for Reflect Map (1024px*1024px)
8 PNG for Color Map (1024px*1024px)
-
Material: YES
V-Ray Material: 71 slot
-
Render Settings: NO
GI: NO
Cameras: NO
Lights: NO
Render Scene is not included.
-
Stripped paths (Maps): YES
Reset XForm: YES
Unwrapped UVW: YES
Unit Scale: Metric-Milimeters
-
Archive RAR file contains:
24 MAPs (PNG): 4.81MB
MAXFILES.TXT
1 DWF file: 1.89MB
1 FBX file: 101MB
1MAT file: 266KB
1 MAX file: 46.6MB
1 OBJ file + 1 MTL file: **MB
-
Dimensions:
X: 64m
Y: 64m
Z: 174.7m
-
Compatibility:
3ds max 8 and higher.
V-Ray Adv 1.5 RC3 and higher.

Prêt à imprimer: Non

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Informations d'utilisation

Building - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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