Bâtiments urbains Skyline Racing Track Road Modulaire Mobile Prêt Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 13.49 MBUnity 3D (.unitypack) 33.50 MB
- Animé:No
- Textures:No
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:1169
- Date: 2024-10-16
- ID de produit:535957
Bâtiments urbains Skyline Racing Track Road Modulaire Mobile Prêt Modèle 3D fbx, unitypack, De craftist
Modular City Buildings and race road for mobile, very low poly count optimized assets. Total 8 different building and road track for race game.
All Models turned into the prefab
Mesh Files
All Models "9 City Block" Total 5235 Tris, 5235 Face
CityBlocks_01 : 1102 Vertices
CityBlocks_02 : 1127 Vertices
CityBlocks_03 : 1104 Vertices
CityBlocks_04 : 1578 Vertices
CityBlocks_05 : 1578 Vertices
CityBlocks_06 : 1578 Vertices
CityBlocks_07 : 1578 Vertices
CityBlocks_08 : 1594 Vertices
Animations : No Animation
Textures
4x Base Color 1024x1024px PNG File
1x NormalMap 1024x1024 Png File
Material
3 Material For City
1 Material For Grass
1x Leaves_Gradient_Windy Shader for Plants
Scenes
1 Demo Scene
LODs: (No)
Number of LODs: 0
Number of Materials: 5
Number of Material Instances: 5
Number of Textures: 5
Supported Development Platforms:
Windows: (Yes)
Mac: (Yes)
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Bâtiments urbains Skyline Racing Track Road Modulaire Mobile Prêt - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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