copic classic marker Modèle 3D

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- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 393.58 kb
Render: CyclesCollada (.dae) 541.80 kbAutodesk FBX (.fbx) 598.07 kbWavefront OBJ (.obj) 1 kbWavefront OBJ (.obj) 353.32 kbStereolithography (.stl) 506.94 kbImage Textures (.jpg) 86.75 kb
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:2474
- Date: 2020-10-31
- ID de produit:319357
copic classic marker Modèle 3D blend, dae, fbx, obj, obj, stl, jpg, De cagataycetin
the model is highly accurate and based on the manufacturer's original dimensions and technical data.this model is a high end, photorealistic 3d model, that will help you to add realism to your project. the model is suitable for any visual production - broadcast, high-res film closeups, advertising, games, design visualisation, forensic presentation, etc.
the model was initially created and fully textured in blender 2.9, then rendered using cycles.
all geometry and visual aspects of the model are optimised to give you the highest possible quality for up to 4k renders. there is no post-production used on any of the renders you see.
clean and optimised topology is used for maximum polygon efficiency. model is fully sub-dividable to allow turbosmooth iterations to increase mesh smoothness if needed. all textures and materials are tailored and applied for high-quality render results. no extra plugins are required for this model. lights and cameras are not included in the scenes.
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copic classic marker - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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