Roi mort Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk Maya (.mb / .ma) 109.11 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 24.62 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 855.96 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 855.63 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 855.78 MB
- Polygones:55755
- Sommets:54921
- Animé:
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:814
- Date: 2025-06-20
- ID de produit:580367
Roi mort Modèle 3D mb, max, max, max, max, De Andryuha1981
Low-poly model of the character Dead King
Suitable for games of different genre: RPG, strategy, first-person shooter, etc.
In the archive, the basic mesh (fbx and maya)
Textures pack map 4096x4096 and 2048x2048
three skins
30 materials
68 textures
Extra joints
LeftEyes
Jaw
RightEyes1
Weapon1
Scabbard1
Attention
The model is loaded and works in Unreal Engine 5, but the skeleton has a structure from Unreal Engine 4, be careful and consider this point.
In the model it is desirable to use a shader with a two-sided display of polygons.
The model contains 28 animations
attack(x5)
walking(x3)
strafe RL(x4)
idle(x4)
death(x4)
gethit(x6)
rage(x2)
faces 55755
verts 54921
tris 94817
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Roi mort - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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