Future City on Earth V1 Modèle 3D

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Future City on Earth V1 Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Cinema4D (.c4d) 306.21 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 199.81 MB
    Lightwave 3D (.lwo / lws) 302.79 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 336.69 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 284.35 MB
    Render: VRay 3.0
    Wavefront OBJ (.obj) 364.31 MB
  • Polygones:
    4000000
  • Sommets:
    4000000
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Mixed
  • Vus:
    5307
  • Date: 2019-01-24
  • ID de produit:
    226026

Future City on Earth V1 Modèle 3D c4d, fbx, lwo, mb, max, obj, De SQUIR

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high detailed model created by squir team.


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ready to render at 3dsmax with vray.
it was rendered at 3dsmax 2015 with vray3.20

rendering scene with all lightning, materials, background setups is included only for 3dsmax2015 vray3 format.

3dsmax 2010 format is also included, but without lightning/rendering studio setups and with standard materials only.

other than 3dsmax files (3ds,fbx,lwo,c4d,obj) include only standard materials without advanced shadders or background setup.




because different computers have different disks topology, it might be necessary to change the textures patches on the destination computer.


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thank you for buying squir models


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Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

Future City on Earth V1 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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