ice 3 Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:16810
- Date: 2009-07-29
- Polygones:735056
- Sommets:776458
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Géométrie:Subdiv
- Vus:10394
Description
accurate very high definition ice 3 model with detailed bogie and pantograph fully textured. the model includes the locomotive and 2 different wagons.max 6.0 format:
meshsmooth is applied so you can set the object resolution as you like. just use the named selection set meshsmooth to select the subd objects.
maya 8.0 format:
in 3 different resolutions ranging from 735056 to 5522576 polygons. locomotive and wagons are saved separately in the different resolutions.
cinema 4d 9.6 format:
in 3 different resolutions ranging from 735056 to 5522576 polygons. locomotive and wagons are saved separately in the different resolutions.
lwo 6.0 format:
in 3 different resolutions ranging from 735056 to 5522576 polygons. locomotive and wagons are saved separately in the different resolutions. the lowest poly-version is the subd. hull. so you can use it easily as subd in xsi or any software supporting subd.
obj format:
in 3 different resolutions ranging from 735056 to 5522576 polygons. locomotive and wagons are saved separately in the different resolutions. the lowest poly-version is the subd. hull. so you can use it easily as subd in xsi or any software supporting subd.
3ds format:
in 3 different resolutions ranging from 1378272 to 11031480 polygons. locomotive and wagons are saved separately in the different resolutions.
the rails are not included in the scene.
previews rendered in xsi.
if you have any questions about the object contact us under support@behr-bros.de
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ice 3 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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