Modèle de bus indien type 2 Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Image Textures (.png) 140.83 MBBlender3D (.blend) 12.05 MBAutodesk FBX (.fbx) 3.45 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 5.54 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 5.02 MB
 
- Polygones:63,808
 - Sommets:37,742
 - Animé:No
 - Textures:
 - Installé:No
 - Matériaux:
 - Bas-poly:
 - Collection:No
 - cartographie UVW:No
 - Plugins Utilisé:No
 - Prêt à imprimer:No
 - 3D Balayage:No
 - Contenu adulte:No
 - PBR:No
 - IA Formation:No
 - Géométrie:Polygonal
 - UVs non enveloppés:Unknown
 - Vus:283
 - Date: 2025-07-29
 - ID de produit:590084
 
Modèle de bus indien type 2 Modèle 3D png, blend, fbx, max, max, De dturcenko3
This Indian Bus Model Type 2 is a highly detailed and realistic 3D representation of a typical public transport bus commonly seen on Indian roads. Designed for versatility and authenticity, this model is ideal for use in games, simulations, or regional environment design.
Key Features:
Authentic Indian-style bus design – boxy shape, roof rails, side vents, and regional detailing
Fully modeled exterior elements: headlights, mirrors, bumpers, wheels, and grills
Optimized mesh for real-time performance (low to mid poly)
PBR textures included (albedo, metallic, roughness, normal maps)
Suitable for urban environments, traffic systems, driving sims, or educational scenes
Optional elements: regional paint schemes, decals, and number plates (if provided)
This model captures the character of everyday transportation in India, making it perfect for developers or artists building realistic South Asian environments.
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Modèle de bus indien type 2 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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