kuwait 200km Bas-poly Modèle 3D

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kuwait 200km Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Rhinoceros (.3dm) 23.67 MB
    3D Studio (.3ds) 39.26 MB
    Cinema4D (.c4d) 142.36 MB
    Autodesk ArchiCAD (.dxf) 105.42 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 120.16 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 134.80 MB
    Stereolithography (.stl) 95.97 MB
  • Polygones:
    10000000
  • Sommets:
    10000000
  • Animé:
  • Textures:
    No
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    No
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    No
  • Vus:
    3023
  • Date: 2021-08-27
  • ID de produit:
    363929

kuwait 200km Modèle 3D 3dm, 3ds, c4d, dxf, fbx, obj, stl, De turbocg

– accurate 3d city model and its surrounding area based on gis data year 2021
– size: 200km
– made in cinema 4d, ready to render
– building stroke used in cinema 4d with sketch and toon effect
– trees (mograph cloner), water effect and stroked roads are only in cinema 4d file
– render in standard settings
– no plugins used
– low poly
– base satellite and map texture is included
– royalty free model
– polygons: 5m+ in big cities
– layers: building, roads, routes, amenity, leisure, landuse, natural, water, man made, railway/train, aeroway etc.
– formats: c4d(native), 3ds, stl, fbx and obj.
formats included:obj, fbx, 3ds, stl and c4d native format render ready.
1. suitable for games, games, education, architecture etc.
2. mainly used for town and urban planning, real estate etc

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Informations d'utilisation

kuwait 200km - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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