M6IC - PBR and Low-Poly Bas-poly Modèle 3D

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M6IC - PBR and Low-Poly Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Collada (.dae) 839.50 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 580.44 kb
    Blender3D (.blend) 1.01 MB
    Render: Cycles
    Alembic (.abc) 769.77 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 909.70 kb
    Image Textures (.png) 581.98 MB
    Unreal Engine (.uasset) 132.39 MB
    Unity 3D (.unitypack) 213.36 MB
  • Polygones:
    20656
  • Sommets:
    10294
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    3086
  • Date: 2022-06-19
  • ID de produit:
    403094

M6IC - PBR and Low-Poly Modèle 3D dae, obj, blend, abc, fbx, png, uasset, unitypack, De AW.Animations

3D Model based of the LWRC M6IC. Made with Blender 3.0 and rendered with cycles. The M6IC is very similar to the m4 which it share 80% of it parts with.

Model

The model is Low-Poly and ready to be used in games. The main engines is Unity and Unreal Engine, if you want to use it for any other engine please message me before to check if its possible. There are a total of 10 objects. Buttons or similar could easily be separated for animations. The Carbine is ready for other assets such as flashlights or other sights.

MESH

The mesh is triangulated so its not possible to smooth it out for example close up renders. However the texture resoulution is high enough to not se any pixels during close up renders. Note, there is no inside. File Formats:


  • BLEND – Blender



  • ABC – Alembic



  • DAE – Collada



  • FBX – Autodesk FBX



  • OBJ – Wavefront



  • UNITYPACKAGE – Unity 3D



  • UNREALPACKAGE – Unreal Engine 3D


Texture

The Texture size varies between 1k up to 4k to provide you with the highest resoulution. Each object have the availabilty to be either black or beige and/or clean or dirty. The textures, Materials and meshes have a very simple name formula. More information follows when buying where it tells you how to set up all the textures in the different engines. The textures use the Metallic – Roughness workflow. They use the PNG format. The textures come in three versions.


  • Standard/Default - For Blender



  • Unity – For Unity



  • Unreal Engine – For Unreal Engine


Stats


  • Vertices: 10 294



  • Triangles: 20 656



  • Objects: 10



  • Textures: 91 ( The reason its so many is because of the multiple color options and clean or dirty options)



  • Color: Beige and Black



  • Sight Reticle Color: Red and Green


SUPPORT

Expect and answer within 12 hours.


  • Questions



  • Requests



  • Price Discounts



  • Availabilty
Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

M6IC - PBR and Low-Poly - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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Mots clés

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