soccer ball Modèle 3D

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- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 8.17 MBWavefront OBJ (.obj) 4.69 MBAutodesk FBX (.fbx) 5.83 MBAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2011 2.76 MB
Render: Mental Ray3D Studio (.3ds) 2.56 MB
- Polygones:3360
- Sommets:3872
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3504
- Date: 2015-07-06
- ID de produit:101080
soccer ball Modèle 3D max, obj, fbx, max, 3ds, De joshim
soccer ball========================
originally modeled in 3d studio max 2011
high detailed soccer ball model with meshsmooth modifier & objects have full unwrapped uvs.
the main format is 3ds max 2011.max, also available in many formats.
if you need less or more polygons you can easily change subdivision
formats:
* 3ds max 2011
* 3ds
* obj and
* fbx
the main format is 3ds max 2011
poly count : 3ds max version (for each)
----------------------------------------------------
with meshsmooth off = poly : 3360 , verts : 3872
with meshsmooth on = poly : 13440, verts : 14432 (iterations=1)
with meshsmooth on = poly : 53760, verts : 55712 (iterations=2)
model is placed to 0,0,0 scene coordinates.
every parts of the model named properly.
texture resolution: main psd with layer file include every file
01. single part.jpg : 2700 x 2700 px
02. single part_02.jpg : 2700 x 2700 px
03. single part_white.jpg : 2700 x 2700 px
04. background.jpg : 580 x 541 px
texture format: jpeg (.jpg) Prêt à imprimer: Non
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
soccer ball - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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