SuperZombie4 Bas-poly Modèle 3D

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SuperZombie4 Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk 3DS MAX (.max) 561.14 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 22.89 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 2.66 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 743.73 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 560.36 MB
  • Polygones:
    15224
  • Sommets:
    15196
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    915
  • Date: 2025-02-20
  • ID de produit:
    557919

SuperZombie4 Modèle 3D max, mb, max, max, max, De Andryuha1981

  • https://boosty.to/andryuha1981
  •   https://patreon.com/Andryuha1981  
    here you can get a premium skin
     https:www.patreon.com/Andryuha1981 shop  
  • Low-poly model of the character SuperZombie4
    Suitable for games of different genre: RPG, strategy, first-person shooter, etc.
    In the archive, the basic mesh (fbx and maya)
  • Textures pack map 4096x4096
    four skins 
    9 materials
    28 textures
    Extra joins
    Eye_joint_r
    Eye_joint_l
    Jaw_joint
  • Attention
    The model is loaded and works in unreal engin 5 , But the skeleton has a structure from unreal engin 4 , be careful and consider this point

  • The model contains 22 animations
    attack (x6)
    walking (x2)
    running 
    Straif LR (x2)
    idle (x3)
    death (x3)
    rage
    gethit(x3)
  • faces 15224
    verts 15196
    tris 29506
Prêt à imprimer: Non

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Informations d'utilisation

SuperZombie4 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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