I have experienced 3d modeling and texturing in AAA racing title games, creating lighting and render passes for feature film rendering passes, and 3d architechtural visualization works.
Minta dukungan produk oleh penulis
Pesan dinonaktifkan oleh pengguna.
Maaf, Anda belum masuk atau belum terdaftar di situs web ini!
Kami menggunakan cookie untuk meningkatkan pengalaman Anda menggunakan situs ini. Informasi lebih lanjut