프로바이슨 8K - 3D 애니메이션 로우 폴리곤 3D 모델

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- 이용 가능한 포맷:
- 아이템 ID:550823
- 날짜: 2025-01-13
- 폴리곤:18960
- 버텍스:18195
- 애니메이티드:
- 텍스쳐드:
- 리그드:
- 재료:
- 로우 폴리곤:
- 컬렉션:No
- UVW 매핑:
- 플러그인 사용 됨:No
- 프린트 준비:No
- 3D 스캔:No
- 성인용 콘텐츠:No
- PBR:No
- AI 훈련:No
- 지오메트리:Subdiv
- 언래핑 된 UVs:Non-overlapping
- 조회:1650
설명
DESCRIPTION
----------------------------------------Virtual Creator
Realistic bison 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020.
2017 version included.
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FEATURES :
- 1200 animation frames including charging, running, walking, jumping, grassing, dying...
(render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads.
- Unit system set to metric.
- All objects named.
- Layer management.
- No post work on render previews.
- Model is ready for mesh subdivision.
- 1 or 2 smoothing subdivisions is more advised.
- Includes body, tongue, teeth, gums, eyes and rig.
- 3d Fur applied.
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render.
(videos don´t show all the frames of the animation)
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FILE FORMATS :
.Max 2020, 2017 (animated)
.Fbx (animated with maps embeded)
.Obj (with .mtl file - not animated).
.ABC (animated)
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TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :
4 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :
Color Map (body) - bisona_color : 8192 x 8192 px
Color Map (lower gums amd teeth) - jaw a: 1600 x 1600 px
Color Map (upper gums amd teeth) - mouth: 1600 x 1600 px
Color Map (eyes) - olho ai a: 500 x 500 px
Normal map (body) - bisona_normal: 8192 x 8192 px
eye reflection map (eyes) - refl_2 : 3286 x 1643 px
Specular Map (body) - bisona_specular: 8192 x 8192 px
Bump map (body) - bisona_bump: 8192 x 8192 px
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RIGGING NOTES :
Bone skeletal system with controllers.
Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.
Only Obj file has no rig or animation.
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POLYCOUNTS :
*.Max, .fbx, .obj, abc:
(Total - without rig)
body, eyes, tongue, gums and teeth: 18960 faces, 18195 vertices (in low res poly)
MORE NOTES:
Low levels of bump and normal map are recommended.
ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).
You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc.
FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not.
ABC opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy.
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bison deer goat animal animals herbivore herbivor omnivore omnivor mammal max model animated animation forest attack fbx boar land bear
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------
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사용 정보
프로바이슨 8K - 3D 애니메이션 - 기본 또는 확장 라이선스에 따라 이 로열티 프리 3D 모델을 개인적 및 상업적 목적으로 사용할 수 있습니다.기본 라이선스는 디지털 광고, 디자인 및 시각화 프로젝트, 비즈니스 소셜 미디어 계정, 네이티브 앱, 웹 앱, 비디오 게임, 그리고 물리적 또는 디지털 최종 제품(무료 및 유료 모두)을 포함한 대부분의 표준 사용 사례를 포괄합니다.
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