Spline Plus - 언리얼 엔진용 스플라인 툴 로우 폴리곤 3D 모델

- 이용 가능한 포맷: Unreal Engine (.uasset) 10.22 MBUnreal Engine (.uasset) 2.49 MB
- 애니메이티드:No
- 텍스쳐드:No
- 리그드:No
- 재료:No
- 로우 폴리곤:
- 컬렉션:No
- UVW 매핑:No
- 플러그인 사용 됨:No
- 프린트 준비:No
- 3D 스캔:No
- 성인용 콘텐츠:No
- PBR:No
- AI 훈련:No
- 지오메트리:Other
- 언래핑 된 UVs:Unknown
- 조회:1129
- 날짜: 2025-01-20
- 아이템 ID:552113
Spline Plus - 언리얼 엔진용 스플라인 툴 3D 모델 uasset, uasset, 발신 VOYAGER3D
Documentation: https://docs.google.com/document/d/1l3FXg44E4dFEVYBJvl_CskoRm_FGlnpv/edit?usp=sharing&ouid=110559174275066122197&rtpof=true&sd=true
Spline+ is a high quality blueprint system that takes in Meshes, Blueprints and Materials and spawns or stretches them along a spline you can easily control.
Spline+ Is built for Unreal Engine 4 and 5, this product includes a .zip file with the Spline+ Unreal project file inside.
This pack comes with an example map and basic meshes to demonstrate Spline Plus' features.
The intentions of this pack is to be able to quickly add detail to your scenes or games. It comes with the functionality to populate one spline with many meshes/actos as to not having to place them by hand.
Spline+ is a highly customizable tool that allows for easy additions for new features to match your use case.
Spline+ Features include:
Quickly and easily change the spline mesh's materials
Change the mobility options (Static, Stationary, Movable)
Change collision settings from No collision, Query only, Physics only or Both
Use either curvy spline math or linear spline math
Change the Random Seed to randomize some factors of the spline
Spline Generation:
Use either Repeating meshes, Repeating Equally Stretched meshes and Periodic placement of meshes:
Repeating: Meshes are connected and bend, only stretches the last mesh to the end of the spline.
Repeating Equally Stretched: Stretches all meshes in the spline equally to reach the end of the spline.
Periodic: Will spawn meshes periodically along the spline.
Use either Static Meshes or Hierarchical Static Meshes on the Periodic generation type
Ability to add Start and End meshes on the start and end of the spline
Extra options:
Ability to spawn Meshes or Actors
Ability to change the mesh's forward axis
Spawn multiple different meshes/actors in the same spline
Spawn multiple meshes sequentially
You can set a gap distance between meshes/actors between their pivot points, or between their bounding boxes
Twist amount determines how many times the actor will twist along the spline
Force Z Vertical tickbox
Flip mesh tickbox for the start and end meshes
Ability to spawn the first, middle and last meshes/actors
Ability to add more meshes along the length of the spline, squishing them so they don't exceed the length
Add offsets for transform and rotation, randomised offsets for transform and rotation, or both
다른 포맷이 필요하세요?
다른 포맷이 필요하시면, 새로운 지원 티켓을 열어 요청하세요. 저희는 3D 모델을 다음으로 변환할 수 있습니다: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 우리는 3D 장면을 변환하지 않습니다 .step, .iges, .stp, .sldprt와 같은 형식도 포함됩니다.!사용 정보
Spline Plus - 언리얼 엔진용 스플라인 툴 - 기본 또는 확장 라이선스에 따라 이 로열티 프리 3D 모델을 개인적 및 상업적 목적으로 사용할 수 있습니다.기본 라이선스는 디지털 광고, 디자인 및 시각화 프로젝트, 비즈니스 소셜 미디어 계정, 네이티브 앱, 웹 앱, 비디오 게임, 그리고 물리적 또는 디지털 최종 제품(무료 및 유료 모두)을 포함한 대부분의 표준 사용 사례를 포괄합니다.
확장 라이선스는 기본 라이선스에 따라 부여된 모든 권리를 포함하며 사용 제한이 없으며, 로열티 프리 조건 하에 3D 모델을 상업적 프로젝트에 무제한으로 사용할 수 있습니다.
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