pentear Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:323965
- Data: 2020-11-28
- Polígonos:4940
- Vértices:4940
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:No
- Materiais:
- Low-poly:No
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:No
- Geometria:Subdiv
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:2781
Descrição
photo-realistic tortoiseshell texture comb made to correct scale!all made out of one clean polygon mesh!
blender version: 2.90.1
cycles render: 128 samples
denoising: intel denoiser
units: centimeters
colour management: filmic
dimensions: length 15cm, hight 2.8cm, thickness 3.54mm
subdevisons: 0
polygons: 4940
vertices: 4940
subdevisons: 2
polygons: 79024
vertices: 79026
formats included
blend-native, subsurf is the only modifier! not applied in blender file obj, 3ds, fbx and stl no subdivisions applied!
extra information
for the, tortoiseshell effect i have used a volume absorption node! with the principled bsdf shader to achieve to correct colour effect! color, hex: f9b010, the wave effect was procedurally generated and baked onto a base colour map! that’s why a uv map was produced for it to work!
the uv map also opens up the opportunity to easily apply your own textures!
see principled bsdf shader setup in images Pronto para impressão: Não
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