şövalye 3D Modeller

Bizde mevcut 2204 ürün(ler) Telifsiz knight 3D Modeller.

Detaylar
$5
$1500
  1. Şık Balta 3D Baskı Modeli
  2. Kadim Kral Baltası 3D Baskı Modeli
  3. Antik Savaşçı Bira Kupa 3D Baskı Modeli
  4. Savaşçı 3D Model
  5. Savaşçı 3D Model
  6. Kılıç karikatür 03 3D Model
  7. Geleneksel Kral Baltası 3D Baskı Modeli
  8. Kral Atı 3D Baskı Modeli
  9. Ejderha Heykeli 3D Baskı Modeli
  10. Şövalye Parşömeni Tutucusu 3D Baskı Modeli
  11. -20%
    Gerçekçi Ortaçağ Taş Kulesi 3D Model
  12. At heykeli 3D Model
  13. At heykeli 3D Model
  14. At satrancı 3D Model
  15. Sihirbaz 3D Model
  16. -50%
    Batman 3D Baskı Modeli
  17. -20%
    Astral bıçak koleksiyonu 3D Model
  18. -10%
    Astral bıçak 3D Model
  19. -10%
    Astral bıçak 3D Model
  20. -10%
    Astral bıçak 3D Model
  21. -10%
    Astral bıçak 3D Model
  22. -10%
    Astral bıçak 3D Model
  23. Ortaçağ Kaskı 3D Model
  24. Şövalye Kaskı 3D Model
  25. Yunan Kaskı 3D Model
  26. -20%
    Karanlık mızrak koleksiyonu 3D Model
  27. -10%
    Karanlık mızrak 3D Model
  28. -10%
    Karanlık mızrak 3D Model
  29. -10%
    Karanlık mızrak 3D Model
  30. -10%
    Karanlık mızrak 3D Model
  31. -10%
    Karanlık mızrak 3D Model
  32. -20%
    Ateş bıçağı koleksiyonu 3D Model
  33. -10%
    Ateş bıçağı 3D Model
  34. -10%
    Ateş bıçağı 3D Model
  35. -10%
    Ateş bıçağı 3D Model
  36. -10%
    Ateş bıçağı 3D Model
  37. -10%
    Ateş bıçağı 3D Model
  38. -20%
    Doğa bıçak koleksiyonu 3D Model
  39. -10%
    Doğa bıçağı 3D Model
  40. -10%
    Doğa bıçağı 3D Model
  41. -10%
    Doğa bıçağı 3D Model
  42. -10%
    Doğa bıçağı 3D Model
  43. -10%
    Doğa bıçağı 3D Model
  44. -10%
    Savaş bıçağı 3D Model
  45. -10%
    Karambitle savaş 3D Model
  46. -10%
    Savaş çekici 3D Model
  47. -10%
    Savaş bıçağı 3D Model
  48. -10%
    Savaş baltası 3D Model
  49. -20%
    Pençe silah koleksiyonu 3D Model
  50. -10%
    Pençe silahı 3D Model
  51. -10%
    Pençe silahı 3D Model
  52. -10%
    Pençe silahı 3D Model
  53. -20%
    Fantezi mızrak koleksiyonu 3D Model
  54. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  55. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  56. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  57. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  58. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  59. -20%
    İlahi bıçak koleksiyonu 3D Model
  60. -10%
    İlahi bıçak 3D Model
  61. -10%
    İlahi bıçak 3D Model
  62. -10%
    İlahi bıçak 3D Model
  63. -10%
    İlahi bıçak 3D Model
  64. -10%
    İlahi bıçak 3D Model
  65. -20%
    Gladyatör kalkanı koleksiyonu 3D Model
  66. -10%
    Gladyatör kalkanı 3D Model
  67. -10%
    Gladyatör kalkanı 3D Model
  68. -10%
    Gladyatör kalkanı 3D Model
  69. -20%
    Fantezi mızrak koleksiyonu 3D Model
  70. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  71. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  72. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
  73. -10%
    Fantezi mızrak 3D Model
Sayfa 1 of 23

Soru 1: 3DExport sitesindeki şövalye 3D modellerinde hangi zırh türleri temsil edilmektedir?

Bu katalog, Avrupa plaka zırhının tüm evrimini kapsar. Erken Orta Çağ: 11.-12. yüzyıl şövalyelerinin karakteristik özelliği olan burun kasklı zincir zırh gömleği. Geçiş dönemi zırhı: 13.-14. yüzyıllarda zincir zırh üzerine plaka parçaları. Tam plaka zırh takımı: 15. yüzyılın tam eklemli plaka zırhı - popüler hayal gücünde "şövalye" ile en çok ilişkilendirilen estetik. Turnuva zırhı: dövüşten ziyade mızrak dövüşü için tasarlanmış daha ağır, daha az hareketli varyantlar. Fantastik zırh: tarihi plaka zırhından esinlenen ancak stilistik unsurlar ekleyen orijinal tasarımlar - süslü gravürler, alışılmadık silüetler, büyülü görsel dil. Döneme uygun modellerde tarihsel doğruluk film ve müze kullanımı için önemlidir; fantastik oyunlar daha fazla yaratıcı özgürlüğe sahiptir.

Soru 2: Bir şövalye zırhının 3D modelini animasyonlu kılan nedir?

Plaka zırh, özel bir modelleme zorluğu sunar; gerçek plaka zırh, perçinli lameller ve deri kayışlarla birbirine bağlanan eklemli plakalardan oluşan bir sistem üzerinden hareket eder. Geometrinin her eklemde ayrı hareketli bileşenlere bölünmesi gerekir: omuzluklar (omuz), kol ve dirseklikler (üst ve alt kol), dirsek koruyucuları (dirsek), eldivenler (parmaklar ayrı ayrı eklemli), göğüs zırhı (gövdenin ön ve arka kısmı ayrı parçalar halinde), bel lamelleri (bel), kalça plakaları (kalça plakaları), uyluk ve dizlikler (üst ve alt bacak) ve ayak zırhları (ayak). Her bileşenin kendi pivot noktasına ve hareket sırasında kırpılmayı önlemek için bitişik plakalar arasında küçük bir boşluğa ihtiyacı vardır. Zırhın tamamını tek bir ağ olarak modelleyen modeller, ciddi kırpılma hataları olmadan animasyon yapamaz.

Soru 3: Oyun geliştirme alanında şövalye 3D modellerinin en yaygın kullanım alanları nelerdir?

Fantastik RPG'ler ve aksiyon-macera oyunları başlıca pazarı oluşturuyor; şövalye karakterleri oyuncu avatarları, NPC muhafızları, patron düşmanlar ve fraksiyonları temsil eden askerler olarak karşımıza çıkıyor. Modüler zırh sistemi, özellikle ekipman ilerlemesi olan RPG'lerde çok değerli: ayrı kask, göğüs, kol, bacak ve ayak zırhı modelleri, her kombinasyon için benzersiz tam karakter modellerine gerek kalmadan ekipman seviyelerini karıştırmaya ve eşleştirmeye olanak tanıyor. Bu sistem için, her zırh bileşeninin paylaşılan iskelet boyunca tutarlı kemik ağırlığına ihtiyacı var. Özellikle Dark Souls tarzı oyunlar, şövalye düşman tasarımının görsel ve mekanik önemini artırdı; ağır zırhlı, kasıtlı, tehditkar şövalyeler, yüksek üretim değeri beklentisiyle türün temel unsurlarından biri haline geldi.

Soru 4: Blender'da plaka zırhın gerçekçi görünmesini sağlayan malzeme ayarları nelerdir?

Çelik levha zırh: Parlatılmış geçit töreni zırhı için Metalik 1.0, Pürüzlülük 0.2–0.3, savaşta yıpranmış saha zırhı için 0.4–0.5. Her levha parçasındaki kenar pahları çok önemlidir; bunlar, formları sürekli bir yüzey yerine ayrı levhalar olarak tanımlayan yansımaları yakalar. Anizotropik bir çizik normal haritası kullanarak ince bir çizik deseni ekleyin; gerçek zırh, cilalamadan kaynaklanan çizim izlerini, son cilalama vuruşlarının yönünde paralel mikro çizikleri gösterir. Yıpranmış veya savaşta hasar görmüş zırh için, ezikleri şekillendirilmiş geometri olarak (sadece normal harita değil - darbe noktalarında gerçek ağ deformasyonu), kenarlarda ve girintilerde pürüzlülük varyasyon maskesi kullanarak pas lekelerini ve levhalar arasındaki boşluklarda zincir zırh dokusunu görünür hale getirin. Zincir zırh, oyun çözünürlüğünde geometri yerine döşenebilir bir normal harita olarak en iyi şekilde temsil edilir.