korsan gemisi 3D Modeller

Bizde mevcut 21 ürün(ler) Telifsiz pirateship 3D Modeller.

Detaylar
$5
$1500
  1. -50%
    3 boyutlu yelkenli kalyon modeli 3D Model
  2. -50%
    Güneşli Gemi 3D Model
  3. -50%
    Okyanusun Ortasındaki Korsan Gemisi 3D Model
  4. -50%
    Galeon modeli 3D Model
  5. -50%
    Yelkenli 3D Model
  6. -50%
    Stilize Korsan Gemisi Düşük Poli 3D Model
  7. -50%
    Çin Zodyak Hayvanları Topu 3D Model
  8. -50%
    Korsanlık korsan gemisi 3D Model
  9. -50%
    PackPirate3DObj CG Dokuları
  10. -50%
    Aleksander sınıfı Fırkateyn Gemisi 3D Model
  11. -50%
    Korsan Gemisi Düşük Poli 3D Model
  12. -50%
    Korsan Kılıcı 3D Model
  13. -50%
    Hırsızlar Denizi dioraması 3D Baskı Modeli
  14. -50%
    eğlence parkı ekipmanları 3D Model
  15. -50%
    kalyon savaş gemisi düşük poli 3D Model
  16. -50%
    korsan gemisi ölçekli modeli 3D Model
  17. -50%
    korsan gemisi evi 3D Model
  18. -50%
    siyah inci gemi 3D Model
  19. -50%
    kalyon trinidad 3D Baskı Modeli
  20. -50%
    oyuna hazır korsanlar uzay gemisi 3D Model

S1: 3D model olarak hangi korsan gemisi türleri mevcuttur?

Katalog, korsanlığın altın çağıyla (yaklaşık 1650-1730) ilişkilendirilen başlıca gemi tiplerini yansıtmaktadır. Kalyonlar: Korsan kullanımına dönüştürülmüş büyük üç direkli savaş gemileri, görsel olarak çoğunlukla İspanyol Ana Karası ile ilişkilendirilir. Brigantinler ve brigler: Korsanlar tarafından hız ve manevra kabiliyeti nedeniyle tercih edilen iki direkli gemiler. Slooplar: Tek direkli, hızlı, sığ sularda seyreden gemiler - tarihsel olarak en yaygın kullanılan korsan gemisi, çünkü sığ sularda çalışabiliyorlardı. Fırkateynler: Kalyonlardan daha hızlı ve daha hafif silahlı, daha büyük korsan operasyonları tarafından kullanılan gemiler. Fantastik korsan gemileri - uçan varyantlar, hayalet gemiler, steampunk yelkenli gemiler - oyunlardan önemli talep gören ayrı bir yaratıcı kategoridir.

Soru 2: Yüksek kaliteli bir korsan gemisi 3D modelinde hangi donanım detayları bulunmalıdır?

Sabit arma (direkleri dik tutan kalıcı tel ve halat destekleri): direkten gövde yanlarına uzanan gergi halatları, ön ve arka tarafa uzanan destek halatları ve gergi halatları üzerindeki yatay halat merdivenleri. Hareketli arma (yelkenleri kontrol etmek için kullanılan halatlar): serenleri yükseltmek ve indirmek için kullanılan halatlar, serenleri döndürmek için kullanılan destek halatları, yelken açısını kontrol eden halatlar. Bu halat geometrisi, bir yelkenli gemi modelinin görsel gerçekçiliğini belirleyen şeydir; arma olmadan bir direk, işlevsel bir yelkenli gemi değil, bir direk gibi görünür. Doğru ölçekte tam arma, halat geometrisi çözünürlüğüne bağlı olarak modele genellikle 100.000-300.000 üçgen ekler. Bazı satıcılar, daha düşük fiyat noktalarında arma geometrisini doku olarak temsil eder.

Soru 3: Korsan gemisi render'ı için Blender'da yelken bezi malzemeleri nasıl ayarlanır?

Kanvas yelkenler, belirli bir malzeme özellik kombinasyonu gerektirir. Mat, dokuma kumaş yüzeyi için temel pürüzlülük 0,7–0,8 olmalıdır. Arkadan aydınlatmalı yelkenlerin güneş arkalarında olduğunda sıcak bir şekilde parlamasını sağlamak için saydamlık 0,3–0,4 olmalıdır; bu olmadan yelkenler kumaş yerine boyalı tahtalar gibi görünür. İnce bir dokuma kumaş normal haritası yüzey dokusu ekler. Yelken geometrisi, Dalga değiştirici veya dikkatlice anahtar kareli kumaş simülasyonu kullanılarak hafif bir dalgalanmaya sahip olmalıdır; düz dikdörtgen yelkenler herhangi bir rüzgar koşulunda yanlış görünür. Hareketli okyanus sahneleri için, yelken dolgusu (ne kadar dalgalandıkları), su durumu ve yelken davranışı arasında görsel tutarlılığı koruyarak, herhangi bir dalga simülasyonunu yönlendiren aynı rüzgar kuvveti alanına yanıt vermelidir.

Soru 4: Oyuna hazır bir korsan gemisi için uygun poligon sayısı nedir?

Oyuncunun kaptanlığını yaptığı ve yakın mesafeden gördüğü kahraman gemisi: Donanım geometrisi dahil 80.000–200.000 üçgen. Deniz muharebesi mesafesinde karşılaşılan düşman gemisi: Donanım geometrisi yerine doku olarak 20.000–50.000 üçgen. Uzaktaki arka plan gemisi: 3.000–8.000 üçgen. Gövde kaplama geometrisi önemli bir poligon payına sahiptir — her bir kaplama kenarının, gövdenin eğriliğini fasetleme yapmadan tutacak kadar geometriye ihtiyacı vardır. Toplar da yoğun bir bölgedir: tipik bir korsan gemisi 14–40 top taşırdı ve her biri 500–800 üçgenle ayrı ayrı modellenirse, sadece silahlanma için 7.000–32.000 üçgen gerekir. Oyun bütçeleri için, LOD top geometrisi veya örneklenmiş top ağları bunu yönetilebilir tutar.