industrial power switch Лоу-полі 3D Модель

$
7.00
- Доступні формати: Blender3D (.blend) 23.74 MB
Рендер: CyclesWavefront OBJ (.obj) 23.59 MB3D Studio (.3ds) 23.50 MBCollada (.dae) 23.84 MBAutodesk FBX (.fbx) 23.78 MB
- Полігони:11263
- Вершини:11384
- Анімована:No
- Текстури:
- Скелет:No
- Матеріали:
- Лоу-полі:
- Колекція:No
- UVW зображення:
- Плагіни:No
- Готовність до друку:No
- 3D Скан:No
- Зміст для дорослих:No
- Геометрія:Polygonal
- Розгорнуті UVs:Non-overlapping
- Перегляди:3217
- Дата: 2017-12-26
- ID Товару:176749
industrial power switch
- verticies 11,263
- polygons 11,384 (10,800 quads, 584 tris)
an indutrial power switch great for any industrial environment setting. it is mostly quad and some tri geometry. all model textures are 4096 x 4096 resolution with non-overlapping uvs. painted to look grungy and scratched. for a "new" look only use the color_map_clean texture.
- created in blender v2.79
- exported as :
- 3ds
- dae
- fbx
- obj
- this model is two objects.
- box, wires, and shaft
- switch
- non-overlapping uv layout.
- preview images where rendered in cycles render.
- material images rendered with subdivision level 2 whith the exeption of the one labeled "subdivision level 0"
- wireframe images rendered with no subdivision whith the exeption of the one labeled "subdivision level 2"
instructions:
if you use sub-division, be sure to use "subdivide uvs" setting, or textures may not match up.
texture maps (all 4096x4096)
- ao_map.png
- color_map.png
- color_map_clean.png
- powerswithch_normal.png
- roughness_map.png
- scratchmask.png
- color_map_combined.png (combines color_map, color_map_clean, and scratchmask in case you don't want to deal with 3 textures)
environment texture
- reflectenvequirectangular.png (2048x1024) Готовність до друку: Ні
Детальніше- verticies 11,263
- polygons 11,384 (10,800 quads, 584 tris)
an indutrial power switch great for any industrial environment setting. it is mostly quad and some tri geometry. all model textures are 4096 x 4096 resolution with non-overlapping uvs. painted to look grungy and scratched. for a "new" look only use the color_map_clean texture.
- created in blender v2.79
- exported as :
- 3ds
- dae
- fbx
- obj
- this model is two objects.
- box, wires, and shaft
- switch
- non-overlapping uv layout.
- preview images where rendered in cycles render.
- material images rendered with subdivision level 2 whith the exeption of the one labeled "subdivision level 0"
- wireframe images rendered with no subdivision whith the exeption of the one labeled "subdivision level 2"
instructions:
if you use sub-division, be sure to use "subdivide uvs" setting, or textures may not match up.
texture maps (all 4096x4096)
- ao_map.png
- color_map.png
- color_map_clean.png
- powerswithch_normal.png
- roughness_map.png
- scratchmask.png
- color_map_combined.png (combines color_map, color_map_clean, and scratchmask in case you don't want to deal with 3 textures)
environment texture
- reflectenvequirectangular.png (2048x1024) Готовність до друку: Ні
Потрібно більше форматів?
Якщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!
Якщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!
Завантажити industrial power switch 3D Модель blend obj 3ds dae fbx від ejones3d
power switch control electric electricity electrical box supply factory old grungy machine circuit leverДо даного товару немає коментарів.