Moped Gameready Rigged Лоу-полі 3D Модель

- Доступні формати: Autodesk Maya (.mb / .ma) 1.52 MB
Рендер: ArnoldBlender3D (.blend) 45.54 MB
Рендер: CyclesUnreal Engine (.uasset) 32.24 MBAutodesk FBX (.fbx) 2.01 MBCollada (.dae) 1.81 MBAlembic (.abc) 1.99 MBGLB (.glb / .gltf) 6.49 MBImage Textures (.png) 26.55 MBUnity 3D (.unitypack) 28.68 MB
- Полігони:30536
- Вершини:31020
- Анімована:No
- Текстури:
- Скелет:
- Матеріали:
- Лоу-полі:
- Колекція:No
- UVW зображення:
- Плагіни:No
- Готовність до друку:No
- 3D Скан:No
- Зміст для дорослих:No
- PBR:
- ШІ Навчання:No
- Геометрія:Polygonal
- Розгорнуті UVs:Non-overlapping
- Перегляди:1049
- Дата: 2025-03-15
- ID Товару:562658
Lo/mid-poly 3D model of an old moped
- Game ready
- Convex collision meshes
- UV unwrapped
- Non-overlapping UVs
- PBR baked metal rough materials
- No n-gons
- Fully rigged, skinned, ready for animation
- Logical naming conventions and clear object structure
- Packed files
- Correct dimensions
While the Maya binary is the native file format for the model, the Blender file is packed and ready to use as well.
Packed asset files for Unreal 5 and Unity 6 included.
Convex collisions/colliders are applied to the model in the asset files.
Collision meshes inside Maya/Blender files are named using the Unreal UCX/UBX mesh prefix so the meshes are automatically aplied in Unreal when importing the model.
Only deforming bones in the rig since it's a gameready model.
Red joints/bones should be used for moving/grabbing and green joints for rotations.
All transparent materials like glass and the head/tail light materials are ready to use with no tinkering.
4096p textures, can be easily scaled down if needed.
Готовність до друку: НіЯкщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!