Spline Plus - сплайн-інструмент для Unreal Engine Лоу-полі 3D Модель

- Запит на підтримку продукту від автора
- Доступні формати:
- ID Товару:552113
- Дата: 2025-01-20
- Анімована:No
- Текстури:No
- Скелет:No
- Матеріали:No
- Лоу-полі:
- Колекція:No
- UVW зображення:No
- Плагіни:No
- Готовність до друку:No
- 3D Скан:No
- Зміст для дорослих:No
- PBR:No
- ШІ Навчання:No
- Геометрія:Other
- Розгорнуті UVs:Unknown
- Перегляди:1216
Опис
Documentation: https://docs.google.com/document/d/1l3FXg44E4dFEVYBJvl_CskoRm_FGlnpv/edit?usp=sharing&ouid=110559174275066122197&rtpof=true&sd=true
Spline+ is a high quality blueprint system that takes in Meshes, Blueprints and Materials and spawns or stretches them along a spline you can easily control.
Spline+ Is built for Unreal Engine 4 and 5, this product includes a .zip file with the Spline+ Unreal project file inside.
This pack comes with an example map and basic meshes to demonstrate Spline Plus' features.
The intentions of this pack is to be able to quickly add detail to your scenes or games. It comes with the functionality to populate one spline with many meshes/actos as to not having to place them by hand.
Spline+ is a highly customizable tool that allows for easy additions for new features to match your use case.
Spline+ Features include:
Quickly and easily change the spline mesh's materials
Change the mobility options (Static, Stationary, Movable)
Change collision settings from No collision, Query only, Physics only or Both
Use either curvy spline math or linear spline math
Change the Random Seed to randomize some factors of the spline
Spline Generation:
Use either Repeating meshes, Repeating Equally Stretched meshes and Periodic placement of meshes:
Repeating: Meshes are connected and bend, only stretches the last mesh to the end of the spline.
Repeating Equally Stretched: Stretches all meshes in the spline equally to reach the end of the spline.
Periodic: Will spawn meshes periodically along the spline.
Use either Static Meshes or Hierarchical Static Meshes on the Periodic generation type
Ability to add Start and End meshes on the start and end of the spline
Extra options:
Ability to spawn Meshes or Actors
Ability to change the mesh's forward axis
Spawn multiple different meshes/actors in the same spline
Spawn multiple meshes sequentially
You can set a gap distance between meshes/actors between their pivot points, or between their bounding boxes
Twist amount determines how many times the actor will twist along the spline
Force Z Vertical tickbox
Flip mesh tickbox for the start and end meshes
Ability to spawn the first, middle and last meshes/actors
Ability to add more meshes along the length of the spline, squishing them so they don't exceed the length
Add offsets for transform and rotation, randomised offsets for transform and rotation, or both
Потрібно більше форматів?
Якщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Безкоштовна КонвертаціяМи не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!
Інформація про використання
Spline Plus - сплайн-інструмент для Unreal Engine - Ви можете використовувати цю безкоштовну 3D модель як для особистих, так і для комерційних цілей відповідно до Базової або Розширеної ліцензії.Базова ліцензія охоплює більшість стандартних випадків використання, включаючи цифрову рекламу, проекти дизайну та візуалізації, бізнес-акаунти в соціальних мережах, нативні додатки, веб-додатки, відеоігри та фізичні або цифрові кінцеві продукти (як безкоштовні, так і продавані).
Розширена ліцензія включає всі права, надані за Базовою ліцензією, без обмежень використання, та дозволяє використовувати 3D модель у необмеженій кількості комерційних проектів на умовах безкоштовних роялті.
Детальніше
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी


















