fire hydrant - realtime pbr Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Image Textures (.tga) 14.74 MBAutodesk FBX (.fbx) 785.67 kbunitypacka 12.98 MBWavefront OBJ (.obj) 178.51 kbImage Textures (.tga) 16.07 MBImage Textures (.tga) 16.00 MB
- Polygones:2072
- Sommets:1980
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:No
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3939
- Date: 2016-11-17
- ID de produit:131490
fire hydrant - realtime pbr Modèle 3D tga, fbx, unitypacka, obj, tga, tga, De MaddHatt
fire hydrant - real time pbr low-poly 3d model ready for virtual reality (vr), augmented reality (ar), games and other real-time apps.this high quality fire hydrant asset is suitable for close up renders and for usage in realistic realtime use cases. all three valves are detachable for cases where a hose is required for a scene. city scenes within game engines are surely to benefit from this pbr asset.
texture files included are formatted into lossless targa (.tga) format in 2048 x 2048 resolution.
texture files are zipped separately based on their intended renderer.
zipped texture sets variants include vray and arnold.
generic pbr textures included as well.
assets included for easy import for unity 5.4.0 game engine.
models provided include separate quad and pre-triangulated meshes in separate files.
models exported to a centimeter world scale.
file formats included are fbx 2013 and obj.
originally modeled within maya lt 2017.
originally textured and rendered within quixel suite. Prêt à imprimer: Non
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fire hydrant - realtime pbr - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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