Drone de tempur GEN-6 Aegis model game PBR 3D - VR - cin Model 3D

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  • Format yang tersedia:
  • Konversi Format Gratis
  • Poligon:
    93
  • Sudut:
    350.000
  • Animasi:
  • Bertekstur:
  • Dimanipulasi:
  • Material:
  • Low-poly:
    No
  • Koleksi:
  • Pemetaan UVW:
    No
  • Plugin Digunakan:
    No
  • Siap Cetak:
    No
  • Pindai 3D:
    No
  • Konten Dewasa:
    No
  • PBR:
    No
  • AI Pelatihan:
    No
  • Geometri:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Unknown
  • Tampilan:
    182
  • Tanggal: 2025-09-30
  • ID Barang:
    602495

Drone de tempur GEN-6 Aegis model game PBR 3D - VR - cin Model 3D Dari NovaForge88

Drone autonome de 6ᵉ génération — esthétique sci-fi, textures PBR, prêt pour jeux, VR et rendus cinéma.

Description :
Aegis (GEN-6) est un drone de combat de 6ᵉ génération conçu pour usages visuels : jeux, VR, cinématique et prévisualisation. Son design sphérique compact intègre une nacelle centrale multi-capteurs, des boîtiers latéraux modulaires et une architecture blindée inspirée de véhicules de combat lourds. Le modèle met l’accent sur le réalisme visuel et la modularité : pièces détachables, points d’ancrage pour capteurs/armes factices, et rigging simple pour animations.

Caractéristiques principales :

Modèle 3D optimisé, livré avec 3 niveaux de LOD (haute / medium / low).

Topologie propre, UV islands optimisées, noms de matériaux normalisés.

Textures PBR complètes : BaseColor / Metallic / Roughness / Normal / Height / AO / Emissive.

Formats inclus : .fbx / .obj / .gltf / .usdz / source Blender (.blend) (si tu veux l’inclure).

Rig : contrôleurs pour rotation nacelle, axes caméras, volets latéraux et disque central.

Animations d’exemple : rotation du rotor/turbine centrale, balayage caméra, ouverture volets.

Usage prévu : rendu offline (cinéma), temps réel (Unreal/Unity) et VR (optimisé LOD + colliders).

Licence : usage commercial pour médias et jeux (préciser si exclusivité ou non).

Note de conformité : modèle fourni à des fins artistiques et de divertissement ; ne contient pas d’instructions de construction réelle ni de composants exploitables.

Descriptions courtes ciblées

Pour jeux (Unity / Unreal)
Pack complet GEN-6 : low-poly optimisé + LODs, collisions simples, textures PBR (4096→1024), ready for runtime. Comprend .fbx, .gltf, et exemples de materials pour Unity/Unreal.

Pour VR
Version VR optimisée : LOD2 optimisés, atlas texture pour réduire drawcalls, fichiers .gltf/.glb testés pour runtime VR. Contrôleurs de nacelle et points d’attache pour interaction.

Pour cinéma / rendu
Hi-poly et version bake : modèle haute résolution avec normal/height maps bake, p***** d’ID, et setup de matériaux PBR pour rendu (Cycles/Arnold/Redshift).

Fiche technique (crédible mais non-sensible)

Nom : Aegis — GEN-6 Autonomous Combat Drone (concept art / asset)

Rôle visuel : scout / strike / recon (selon modulaire)

Architecture (fictionnelle) : coque sphérique blindée, nacelle multi-capteurs, unités latérales modulaires.

Source d’énergie (fictionnelle) : micro-réacteur à haute densité (propulsif narratif — non réel).

Défense (fictionnelle) : blindage composite renforcé (visuel seulement).

Capabilités visuelles : 3 caméras fisheye frontales, nacelle rotative, grille d’admission/turbine centrale.

Optimisation performance (recommandée) : LOD0 ≈ 120k tris (cinéma), LOD1 ≈ 40–60k (high-end game), LOD2 ≈ 8–15k (mobile/VR). Ajuste selon ta cible.

Textures : 4k (principal), variantes 2k/1k pour LODs.

Formats fournis : .fbx (2020), .obj, .gltf/.glb, .usdz, .blend (optionnel).

Matériaux : Principled PBR (Metalness workflow).

Rigs & animation : Controllers pour nacelle (pan/tilt), bones pour volets, morph target pour endommagement visuel (option).

Collision meshes : simples (convex groups) fournis séparément.

Remarque : chiffres de tri & tailles à ajuster selon ton export et la plateforme ciblée. Les valeurs ci-dessus sont des recommandations courantes.

Paramètres d’impression 3D

Informations sur le modèle

Nombre total de pièces : 91

Informations solides
Épaisseur de paroi : 0.1 mm

Format : DEA, MLT, X3D, OBJ, SLT, FBX, blend

Siap Cetak: Tidak

Perlu lebih banyak format?

Jika Anda membutuhkan format yang berbeda, silakan buka Tiket Dukungan baru dan minta itu. Kita dapat mengonversi model 3D menjadi: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Kami tidak mengonversi adegan 3d dan format seperti .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informasi Penggunaan

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