Drone de combat GEN-6 Aegis modle 3D PBR game - VR - cin Modello 3D

- Formati disponibili: Stereolithography (.stl) 13.40 MBBlender3D (.blend) 12.12 MBCollada (.dae) 18.51 MBAutodesk FBX (.fbx) 13.51 MBGLB (.glb / .gltf) 8.51 MBWavefront OBJ (.obj) 9.66 MBStereolithography (.stl) 13.39 MB
- Pligoni:93
- Vertici:350.000
- Animato:
- Textured:
- Rigged:
- Materiali:
- Low-poly:No
- Collezione:
- Mapping UVW:No
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- PBR:No
- AI Formazione:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Unknown
- Visualizzazioni:8
- Data: 2025-09-30
- ID Oggetto:602495
Drone autonome de 6ᵉ génération — esthétique sci-fi, textures PBR, prêt pour jeux, VR et rendus cinéma.
Description :
Aegis (GEN-6) est un drone de combat de 6ᵉ génération conçu pour usages visuels : jeux, VR, cinématique et prévisualisation. Son design sphérique compact intègre une nacelle centrale multi-capteurs, des boîtiers latéraux modulaires et une architecture blindée inspirée de véhicules de combat lourds. Le modèle met l’accent sur le réalisme visuel et la modularité : pièces détachables, points d’ancrage pour capteurs/armes factices, et rigging simple pour animations.
Caractéristiques principales :
Modèle 3D optimisé, livré avec 3 niveaux de LOD (haute / medium / low).
Topologie propre, UV islands optimisées, noms de matériaux normalisés.
Textures PBR complètes : BaseColor / Metallic / Roughness / Normal / Height / AO / Emissive.
Formats inclus : .fbx / .obj / .gltf / .usdz / source Blender (.blend) (si tu veux l’inclure).
Rig : contrôleurs pour rotation nacelle, axes caméras, volets latéraux et disque central.
Animations d’exemple : rotation du rotor/turbine centrale, balayage caméra, ouverture volets.
Usage prévu : rendu offline (cinéma), temps réel (Unreal/Unity) et VR (optimisé LOD + colliders).
Licence : usage commercial pour médias et jeux (préciser si exclusivité ou non).
Note de conformité : modèle fourni à des fins artistiques et de divertissement ; ne contient pas d’instructions de construction réelle ni de composants exploitables.
Descriptions courtes ciblées
Pour jeux (Unity / Unreal)
Pack complet GEN-6 : low-poly optimisé + LODs, collisions simples, textures PBR (4096→1024), ready for runtime. Comprend .fbx, .gltf, et exemples de materials pour Unity/Unreal.
Pour VR
Version VR optimisée : LOD2 optimisés, atlas texture pour réduire drawcalls, fichiers .gltf/.glb testés pour runtime VR. Contrôleurs de nacelle et points d’attache pour interaction.
Pour cinéma / rendu
Hi-poly et version bake : modèle haute résolution avec normal/height maps bake, p***** d’ID, et setup de matériaux PBR pour rendu (Cycles/Arnold/Redshift).
Fiche technique (crédible mais non-sensible)
Nom : Aegis — GEN-6 Autonomous Combat Drone (concept art / asset)
Rôle visuel : scout / strike / recon (selon modulaire)
Architecture (fictionnelle) : coque sphérique blindée, nacelle multi-capteurs, unités latérales modulaires.
Source d’énergie (fictionnelle) : micro-réacteur à haute densité (propulsif narratif — non réel).
Défense (fictionnelle) : blindage composite renforcé (visuel seulement).
Capabilités visuelles : 3 caméras fisheye frontales, nacelle rotative, grille d’admission/turbine centrale.
Optimisation performance (recommandée) : LOD0 ≈ 120k tris (cinéma), LOD1 ≈ 40–60k (high-end game), LOD2 ≈ 8–15k (mobile/VR). Ajuste selon ta cible.
Textures : 4k (principal), variantes 2k/1k pour LODs.
Formats fournis : .fbx (2020), .obj, .gltf/.glb, .usdz, .blend (optionnel).
Matériaux : Principled PBR (Metalness workflow).
Rigs & animation : Controllers pour nacelle (pan/tilt), bones pour volets, morph target pour endommagement visuel (option).
Collision meshes : simples (convex groups) fournis séparément.
Remarque : chiffres de tri & tailles à ajuster selon ton export et la plateforme ciblée. Les valeurs ci-dessus sont des recommandations courantes.
Paramètres d’impression 3D
Informations sur le modèle
Nombre total de pièces : 91
Informations solides
Épaisseur de paroi : 0.1 mm
Format : DEA, MLT, X3D, OBJ, SLT, FBX, blend
Stampa Pronta: NoSe hai bisogno di diversi formati, aprire un nuovo Ticket i Supporto e una richiesta per questo. Convertiamo modelli 3D a: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Non convertiamo scene 3d e formati come .step, .iges, .stp, .sldprt.!