Senjata - Militer Model 3D

Kita punya 149 item Royalti gratis Model 3D.

Filter
$5
$1500
  1. Busur senjata kuno Model 3D
  2. Busur Senyawa Senjata Modern Model 3D
  3. Akm74 Model 3D
  4. Katana kayu Model 3D
  5. Kinizhalik Model 3D
  6. -20%
    Granat Tangan M67 Model 3D
  7. Pistol otomatis Model 3D
  8. Bom Granat Tangan Model 3D
  9. Meriam Artileri 1 Model 3D
  10. Meriam 5 Model 3D
  11. Meriam-1 Model 3D
  12. Meriam 4 Model 3D
  13. Meriam Mortir 1 Model 3D
  14. Meriam 3 Model 3D
  15. Meriam 2 Model 3D
  16. Pedang Model 3D
  17. Busur Bergaya Model 3D
  18. Katapel Bergaya Model 3D
  19. Panah Primitif Bergaya Model 3D
  20. Panah Drum Bergaya Model 3D
  21. Colt M4 Model 3D
  22. Bom Model 3D
  23. Dinamit Model 3D
  24. Senjata Abad Pertengahan Model 3D
  25. -50%
    Pedang gaya malaikat Model 3D
  26. Aset 3D Penyembur Api Model 3D
Halaman 1 dari 2

Senjata "Khusus dan Umum" apa saja yang termasuk dalam kategori serba guna ini?

Kategori Senjata berfungsi sebagai "Gudang Senjata Umum" untuk amunisi khusus dan niche yang tidak masuk dalam kategori senapan atau pistol standar. Ini mencakup pelontar api, ranjau anti-personel dan anti-tank, pelontar "Less-Lethal", serta bahan peledak khusus (C4). Pada tahun 2026, senjata-senjata ini dirancang sebagai "Pemecah Masalah Taktis", dilengkapi dengan "Mekanisme Pengaktifan" dan "Penjepit Keamanan" yang realistis. Aset-aset ini esensial untuk visualisasi "Sapper" dan "Operasi Khusus", menyediakan alat-alat khusus yang diperlukan untuk mewakili beragam solusi mematikan dan non-mematikan yang tersedia dalam arsenal militer modern tahun 2026.

Bagaimana realisme "Bahan Peledak" dan "Ranjau" ditangani?

Untuk ranjau dan peralatan peledakan, kami berfokus pada tekstur "penyamaran lapangan". Model 2026 kami mencakup "masker terkubur", yang memungkinkan Anda menyatukan ranjau ke dalam bidang tanah 3D dengan lapisan "tanah dan rumput". Blok C4 dilengkapi dengan peta perpindahan "Dough-Like" yang realistis dan spline "Detonator-Cord" yang dapat dibengkokkan untuk menyesuaikan dengan permukaan apa pun. Hal ini memastikan bahwa "Booby-Trap" atau "Demolition-Scene" terlihat terintegrasi secara fisik dan akurat secara teknis, memberikan estetika "Tense-and-Dangerous" yang diperlukan untuk game stealth modern dan visualisasi teknik pertempuran yang realistis.

Apakah pelontar api dan "Senjata Kimia" telah diintegrasikan dengan "Fluid-Logic"?

Ya, 2026 penyemprot api dilengkapi dengan "Pressure-Rigging" untuk selang dan tangki. Kami menyediakan proxy emisif "Igniter-Spark" dan mesh volumetrik "Fuel-Stream". Hal ini memungkinkan visualisasi sifat "Violent-and-Projected" dari senjata berbasis api. Tangki dimodelkan dengan pengukur "Indikator Tekanan Tinggi" dan "Katup Pengaman" yang semuanya merupakan bagian terpisah dan dapat dianimasikan. Tingkat rigging mekanis ini sangat penting untuk urutan sinematik "Perang Kimia" atau "Pembersihan Parit", memberikan keakuratan teknis yang diperlukan untuk memvisualisasikan senjata kontroversial dan berdaya rusak tinggi ini dengan kredibilitas penuh.

Apakah model-model ini mencakup detail "Keamanan Instruksional" dan "Pengaktifan"?

Untuk memenuhi standar pendidikan 2026, senjata khusus kami mencakup animasi "urutan pengaktifan". Anda dapat menampilkan "penjepit pengaman" ditarik, "dial timer" diputar, atau "pengaktif" ditekan untuk ranjau claymore. Detail "Langkah demi Langkah" ini merupakan persyaratan utama untuk pelatihan EOD (Penanganan Bahan Peledak) dan video "Instruksi Taktis". Setiap label dan tanda peringatan pada bahan peledak memiliki resolusi tinggi, memastikan bahwa "Bahaya" disampaikan dengan jelas melalui desain visual dan penandaan teknis aset 3D.

Bagaimana aset "General-Armory" dioptimalkan untuk sistem "Loot-and-Pickup"?

Untuk game dan lingkungan interaktif di mana senjata ditemukan sebagai "Loot," kami menyediakan versi "Scanning-Optimized." Model-model ini memiliki "Clean-Bottom" (dasar yang disederhanakan) agar dapat menempel sempurna pada rak atau lantai, sementara bagian atas yang "Interactable" tetap berkualitas "Hero." Pada tahun 2026, kami juga menyertakan "Highlight-Shaders" yang membuat item menonjol di lingkungan gelap tanpa merusak realisme PBR. Hal ini memastikan alat-alat khusus ini mudah dilihat dan diinteraksi, memberikan "Pengalaman Pengguna" yang lancar dalam game taktis dan gudang senjata virtual sambil mempertahankan standar visual profesional.