M142 HIMARS multiple rocket launcher 3D 모델

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M142 HIMARS multiple rocket launcher 3D 모델
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  • 이용 가능한 포맷:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 455.34 MB
    렌더: Arnold
    Autodesk FBX (.fbx) 33.42 MB
    렌더: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 177.14 MB
    렌더: Standard
    ZBrush (.ztl) 975.19 MB
    렌더: Standard
  • 폴리곤:
    511 190
  • 버텍스:
    490 190
  • 애니메이티드:
  • 텍스쳐드:
  • 리그드:
    No
  • 재료:
  • 로우 폴리곤:
    No
  • 컬렉션:
    No
  • UVW 매핑:
  • 플러그인 사용 됨:
    No
  • 프린트 준비:
    No
  • 3D 스캔:
    No
  • 성인용 콘텐츠:
    No
  • PBR:
    No
  • AI 훈련:
    No
  • 지오메트리:
    Polygonal
  • 언래핑 된 UVs:
    Non-overlapping
  • 조회:
    2033
  • 날짜: 2024-03-24
  • 아이템 ID:
    499970

M142 HIMARS multiple rocket launcher 3D 모델 mb, fbx, obj, ztl, 발신 sssa80

Rocket artillery M142 HIMARS multiple rocket launcher which carries tactical rockets or one MGM-140 ATACMS missile on the Medium Tactical Vehicle (FMTV) heavy duty wheeled truck and can launch the combat rocket missiles.

The HIMARS carries six rockets or one MGM-140 ATACMS missile on the U.S. Army's new Family of Medium Tactical Vehicles (FMTV) five-ton truck, and can launch the entire Multiple Launch Rocket System Family of Munitions (MFOM). HIMARS is interchangeable with the MLRS M270A1, however it is only able to carry one pod rather than the standard two for the M270 and A1 variants. It was designed as a small, mobile, MLRS, with the ability to 'shoot-and-scoot'.


**********

- Realism
- High quality, fully textured 3d model
- Ready to using in game engines Unity and Unreal
- Ready to subdivide if necessary. Minimal polygons density
- Realistic Arnold render used scene in Maya.
- Optimal polygons density.
- 12 UDIM Textures 4096 px
- Baked Textures from High Poly model created in Zbrush to Low poly in Maya

**********

Polygons:

490 100 polygons.

*Maya scene included with arnold render setup
*High, Medium and low poly subdivision level model in Zbrush included


Textures (*.png) - 4096 x 4096 px - BaseColor, Metalness, Normal, Roughness

- Originally modeled in Zbrush and Maya, Baked Textures and Textured in Substance Painter
- Photorealistic Arnold 5.2 rendered Maya scene
- Fbx files
- Obj files
- Preview images rendered with Iray and Arnold
- Textures created in Substance painter.
- aiSkyDomeLight HDR based light system in the Maya scene.
- Arnold render materials and shaders: aiStandartSurface
- Logically composed UV Maps and UDIM maps sequence.
- Zbush project with high and low poly subdivision level included, for generate your own variations the model.
- Animated rotate top part rocket system

**********

Product archives include all source files, scene and textures:

- Maya (Maya scene with Arnold render scene, render layer setup, light system and all kind of textures)
- Fbx (Fbx low and high poly files with material info and textures)
- Obj (Obj file with material info)
- Zbrush (Original sculpt with subdivided layers with low, medium and high detalization)

- No special plugin needed to open scene;

Thank you! 프린트 준비: 아니오

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사용 정보

M142 HIMARS multiple rocket launcher - 기본 또는 확장 라이선스에 따라 이 로열티 프리 3D 모델을 개인적 및 상업적 목적으로 사용할 수 있습니다.

기본 라이선스는 디지털 광고, 디자인 및 시각화 프로젝트, 비즈니스 소셜 미디어 계정, 네이티브 앱, 웹 앱, 비디오 게임, 그리고 물리적 또는 디지털 최종 제품(무료 및 유료 모두)을 포함한 대부분의 표준 사용 사례를 포괄합니다.

확장 라이선스기본 라이선스에 따라 부여된 모든 권리를 포함하며 사용 제한이 없으며, 로열티 프리 조건 하에 3D 모델을 상업적 프로젝트에 무제한으로 사용할 수 있습니다.
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키워드

m142 himars rocket-launcher roket system artillery military-vehicle military trucker vehicle missile defense war
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