찌르는 것 3D 모델

$ 29.00 USD
찌르는 것 3D 모델
$ 29.00
  • 이용 가능한 포맷:
  • 아이템 ID:
    152802
  • 날짜: 2017-06-29
  • 폴리곤:
    7730
  • 버텍스:
    7787
  • 애니메이티드:
    No
  • 텍스쳐드:
  • 리그드:
    No
  • 재료:
  • 로우 폴리곤:
    No
  • 컬렉션:
    No
  • UVW 매핑:
    No
  • 플러그인 사용 됨:
    No
  • 프린트 준비:
    No
  • 3D 스캔:
    No
  • 성인용 콘텐츠:
    No
  • 지오메트리:
    Polygonal
  • 언래핑 된 UVs:
    Unknown
  • 조회:
    9531

설명

the fim-92 stinger is a man-portable air-defense system that operates as an infrared homing surface-to-air missile. stinger provide high accuracy and enhanced air defence capabilities to the armed forces.
the lethal surface-to-air missile can be deployed for defence against all classes of helicopters, unmanned aerial vehicles, cruise missiles, as well as low-level fixed and rotary-wing aircraft.

highly detailed, low-poly, fully textures,   model of fim-92 stinger with missile. 3d models has quads and triangles only geometry, ready for games. total polycount is 7730 polygons (14116 trys total). 6385 poligons are quads, 1345 poligons are trys.
textures for physically based render. the stinger and the missile use different textures and may be used independently. animation is not included.

scene totals:
- stinger (parent) (6930 polys (12668 trys))
   --stinger_radar_wing_00
   --stinger_radar_wing_01
   --stinger_radar_wing_02
   --stinger_radar_wing_03
   --stinger_battery
   --stinger_cap
   --stinger_vizor

-missile (parent)   (800 polys (1448 trys))
   --missile_forward_wing_01
   --missile_forward_wing_02
   --missile_forward_wing_03
   --missile_forward_wing_04
   --missile_rear_wing_01
   --missile_rear_wing_02
   --missile_rear_wing_03
   --missile_rear_wing_04
   --missile_gaslift

each pack of textures is consist of pbr-ready albedo map, normal map, metallness map, roughness map and ambient occlusion map. in stinger textures pack is opacity map also.
-stinger textures resolution is 4096*4096.
-missile textures resolution is 4096*2048.

normal maps were baked in maya and model have maya tangent space. recommended export to engine from maya version.

some previews were rendered by max skyline render (without pbr) and other previews were rendered marmoset 2, with pbr.

pbr textures have a roughness-metalness type for games engines, and can be displayed incorrectly by standard shaders of 3dsmax and maya.
preview were pbr rendered by marmoset, not included 프린트 준비: 아니오

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다른 포맷이 필요하시면, 새로운 지원 티켓을 열어 요청하세요. 저희는 3D 모델을 다음으로 변환할 수 있습니다: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 자유 형식 변환
우리는 3D 장면을 변환하지 않습니다 .step, .iges, .stp, .sldprt와 같은 형식도 포함됩니다.!

사용 정보

찌르는 것 - 기본 또는 확장 라이선스에 따라 이 로열티 프리 3D 모델을 개인적 및 상업적 목적으로 사용할 수 있습니다.

기본 라이선스는 디지털 광고, 디자인 및 시각화 프로젝트, 비즈니스 소셜 미디어 계정, 네이티브 앱, 웹 앱, 비디오 게임, 그리고 물리적 또는 디지털 최종 제품(무료 및 유료 모두)을 포함한 대부분의 표준 사용 사례를 포괄합니다.

확장 라이선스기본 라이선스에 따라 부여된 모든 권리를 포함하며 사용 제한이 없으며, 로열티 프리 조건 하에 3D 모델을 상업적 프로젝트에 무제한으로 사용할 수 있습니다.
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