スティンガー 3Dモデル

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スティンガー 3Dモデル
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  • 利用可能フォーマット:
  • アイテム ID:
    152802
  • 日付: 2017-06-29
  • 多角形:
    7730
  • 頂点:
    7787
  • アニメーション:
    No
  • テクスチャー加工:
  • 装飾:
    No
  • 素材:
  • 低ポリ:
    No
  • コレクション:
    No
  • UVW マッピング:
    No
  • 使用中プラグイン:
    No
  • 印刷 準備:
    No
  • 3D スキャン:
    No
  • 成人コンテンツ:
    No
  • ジオメトリ:
    Polygonal
  • 展開済 UVs:
    Unknown
  • ビュー:
    9528

説明

the fim-92 stinger is a man-portable air-defense system that operates as an infrared homing surface-to-air missile. stinger provide high accuracy and enhanced air defence capabilities to the armed forces.
the lethal surface-to-air missile can be deployed for defence against all classes of helicopters, unmanned aerial vehicles, cruise missiles, as well as low-level fixed and rotary-wing aircraft.

highly detailed, low-poly, fully textures,   model of fim-92 stinger with missile. 3d models has quads and triangles only geometry, ready for games. total polycount is 7730 polygons (14116 trys total). 6385 poligons are quads, 1345 poligons are trys.
textures for physically based render. the stinger and the missile use different textures and may be used independently. animation is not included.

scene totals:
- stinger (parent) (6930 polys (12668 trys))
   --stinger_radar_wing_00
   --stinger_radar_wing_01
   --stinger_radar_wing_02
   --stinger_radar_wing_03
   --stinger_battery
   --stinger_cap
   --stinger_vizor

-missile (parent)   (800 polys (1448 trys))
   --missile_forward_wing_01
   --missile_forward_wing_02
   --missile_forward_wing_03
   --missile_forward_wing_04
   --missile_rear_wing_01
   --missile_rear_wing_02
   --missile_rear_wing_03
   --missile_rear_wing_04
   --missile_gaslift

each pack of textures is consist of pbr-ready albedo map, normal map, metallness map, roughness map and ambient occlusion map. in stinger textures pack is opacity map also.
-stinger textures resolution is 4096*4096.
-missile textures resolution is 4096*2048.

normal maps were baked in maya and model have maya tangent space. recommended export to engine from maya version.

some previews were rendered by max skyline render (without pbr) and other previews were rendered marmoset 2, with pbr.

pbr textures have a roughness-metalness type for games engines, and can be displayed incorrectly by standard shaders of 3dsmax and maya.
preview were pbr rendered by marmoset, not included 印刷 準備: いいえ

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使用情報

スティンガー - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。

基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。

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