alien Modelo 3D

$14.99 -30%
$ 10.49 USD
alien Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    267192
  • Data: 2019-12-15
  • Polígonos:
    17469
  • Vértices:
    17568
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Mixed
  • Visualizações:
    3800

Descrição

    nice alien model for special user preference!
    why choose this model?
    this model is specially made for users that want to make awesome animations and incredible personal works. you have a lot of opportunities to increase your experience. the only limit is your imagination and with this model, you will let it fly, that's why it contains:
  • character made in makehuman with a high-poly definition
  • riggered in makehuman
  • texture and materials are included
  • scenery comes with alien 3d model
  • light and cameras are in blender file
  • formats:
    [list]
  • .fbx
  • .blend
  • .mtl
  • .obj
  • .stl

[/list]
important information:
don't use the images: diffuse_secondary; specular_secondary... all the images with "_secondary" are only in case you want to have a more detailed texture. if you don't only apply the: skin_diffuse_map, skin_specular_map, skin_normal_map and skin_displacement_map images on the alien 3d model.
recommendations:

  • open with blender 2.8 to have a better user perspective.
  • if you want to have a more detail texture i recommend going to shader editor, use the "_secondary" images, and follow these steps:
    [list]
    [-]add to the diffuse map a hue-saturation node. hue at 0.650 to have green skin. the value and saturation depend on you, i have value: 0.450 and saturation: 2.000. if you prefer, you can add a bright/contrast node to play with lights.
    [-]all "_secondary" textures need to have the vector mapping connected with the input texture coordinate (uv). you can control the scale of the skin. the scale i have is 6.100 on x-axis and 4.300 on y-axis. it is very important to have all the textures on the same scale, so you have to duplicate it.
    [-]add mix shaders and play with the translucent shader.
    [-]don't forget to put non-color on the images. except for the diffuse one.

  • for a fast animation i recommend go to mixamo, create an account, delete the skeleton of the 3d model and export it to the platform. you can have the animation that you want in seconds.
    [/list]
    ¡thank you for reading all!
    ¡enjoy your alien 3d model! Pronto para impressão: Não

    Precisa de mais formatos?

    Se precisar de um formato diferente, por favor abra um novo Support Ticket e solicite isso. Podemos converter modelos 3D para: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversão de Formato Grátis
    Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!

    Informação de utilização

    alien - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

    A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

    A Licença Estendida inclui todos os direitos concedidos ao abrigo da Licença Básica, sem limitações de utilização, e permite que o modelo 3D seja utilizado em projetos comerciais ilimitados ao abrigo dos termos de isenção de royalties.
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  • Palavras-chave

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