ДиалогАнимСистема 3D Модель

- Запросить поддержку продукта
- Доступные форматы:
- ID Продукта:617173
- Дата: 2025-12-10
- Полигоны:27915
- Вершины:15790
- Анимированная:
- Текстуры:
- Скелет:
- Материалы:
- Лоу-поли:No
- Коллекция:No
- UVW mapping:
- Плагины:No
- Для печати:No
- 3D Скан:No
- Контент для взрослых:No
- PBR:No
- AI Обучение:No
- Геометрия:Polygonal
- Unwrapped UVs:Overlapping
- Просмотры:67
Описание
DialogueAnimSystem is a fully featured, animation-driven dialogue system designed for Unreal Engine 5.4 and above. Developed for single-player games, it supports any number of characters (more than the 3 shown in the demo) and delivers expressive, cinematic, and stylized conversations using morph targets, animation montages, speech bubbles, dynamic audio, and per-line customization.
Perfect for narrative-focused games, stylized/Anime projects, RPGs, platformers, adventure games, and interactive cutscenes, this system provides complete control over mouth animation, character expressions, head-tracking, voice behavior, and UI presentation.
Main Features:
- Morph Target Lipsync (Vowel-Based Mouth Animation)
- Automatic lipsync using A, E, I, O, U (Y -> I).
- Independent intensity limits per vowel with Vowel Morph Limits.
- Smooth 0->1->0 animation curves.
- Works with any skeletal mesh that contains morph targets.
- Ideal for stylized or anime-inspired facial animation.
Multiple Dialogue StylesDialogueAnimSystem supports four presentation modes (examples included):
- Silent Dialogue + Speech Balloons
- Two-Character Dialogue with Audio + Custom Widgets
- Three-Character Dialogue with Audio + Bubbles
- Player + NPCs with Cartoon/Mario-Style Sounds – Audio plays only when the mouth opens
Every dialogue line includes:
- Expression type (Default, Fun, Angry, Surprised, Joy, Sorrow)
- Speaker assignment- Delay controls
- Optional animations
- Audio playback parameters
- Optional custom widget balloons(Bubble) override
Speech Balloons(Bubble) Widgets
- Manga/anime-inspired bubble styles
- Automatic resizing based on text
- Autoscroll for long dialogue lines
- Customizable colors, fonts, and outline via Dynamic Material Instances
- Ability to override the widget for each dialogue line
Audio Integration (Optional)Supports three audio modes:
- No audio (balloons(Bubble) only)
- Standard voice audio (wav, cue, or component)
- Cartoon SFX voice mode (short sounds triggered only on vowel peaks)
Features:
- Global audio offset via DialogueVolumeOffset
- Per-line sound parameter struct
- Fully compatible with Audio Components- Loop via OnAudioFinished for continuous chatter
Head Tracking: NPCs and Player
- All NPCs automatically rotate their heads toward the current speaker.
- Player character rotates only when:
- Inside the Dialogue Box area
- The option PlayerHeadLookAtSpeaker is enabled
Animation Montage Support
- Loop sections
- Exit sections
- Repeat count (MontageRepeatCount)
- Required Montage Notifies for loop management
- Optional playback per dialogue line
- Fully compatible with stylized or cinematic gestures
Global Dialogue Control
- Modify all dialogue lines using global offsets:
- DialogueSpeedOffset (speech animation speed)
- DialogueVolumeOffset (global audio volume)
- Editor-callable function ApplyDialogueModifiers updates everything instantly.
- Per-line delays before and after dialogue.
- Optional infinite looping for ambient chatter NPCs.
Designed for Single-Player GamesDialogueAnimSystem is fully optimized for:
- Story-rich single-player adventures
- Stylized RPGs and JRPGs
- Visual novels
- Anime-inspired projects
- Narrative platformers
- Action-adventure dialogue encounters
- In-game tutorials (receptionists, guides, shopkeepers)
- Cutscenes and cinematic sequences
Supports any number of interacting characters, beyond the 3 shown in the demo.
Included in the Package
- DialogueAnimSystem Blueprint
- Character Dialogue Component
- Dialogue Interface (BPI_CharacterDialogue)
- Multiple Speech Bubble Widgets
- Example cartoon SFX logic
- 4 demonstration dialogues (ready to use)
- Demo level included
- Fully commented Blueprints
- Clear variable categories & tooltips
- Compatible with Unreal Engine 5.4+
- Skeletal Mesh with morph targets for mouth animation
Нужно больше форматов?
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Бесплатное конвертированиеМы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!
Информация об использовании
ДиалогАнимСистема - Вы можете использовать эту бесплатную 3D модель как в личных, так и в коммерческих целях в соответствии с Базовой или Расширенной лицензией.Базовая лицензия охватывает большинство стандартных вариантов использования, включая цифровую рекламу, проекты дизайна и визуализации, бизнес-аккаунты в социальных сетях, нативные приложения, веб-приложения, видеоигры, а также физические или цифровые конечные продукты (как бесплатные, так и платные).
Расширенная лицензия включает в себя все права, предоставленные в рамках Базовой лицензии, без ограничений по использованию и позволяет использовать 3D модель в неограниченном количестве коммерческих проектов на условиях безвозмездной оплаты.
Подробней
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी










