DialoogAnimSystem 3D Model

$ 15.00 USD
DialoogAnimSystem 3D Model
$ 15.00
  • Mogelijke formaten:
  • Item ID:
    617173
  • Datum: 2025-12-10
  • Polygonen:
    27915
  • Hoekpunten:
    15790
  • Geanimeerd:
  • Texturen:
  • Gemanipuleerd:
  • Materialen:
  • Low-poly:
    No
  • Collectie:
    No
  • UVW-toewijzing:
  • Plugins Gebruikt:
    No
  • Afdruk Gereed:
    No
  • 3D scan:
    No
  • Volwassen:
    No
  • PBR:
    No
  • AI-training:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Onverpakte UV's:
    Overlapping
  • Aantal keer bekeken:
    66

Beschrijving

DialogueAnimSystem is a fully featured, animation-driven dialogue system designed for Unreal Engine 5.4 and above. Developed for single-player games, it supports any number of characters (more than the 3 shown in the demo) and delivers expressive, cinematic, and stylized conversations using morph targets, animation montages, speech bubbles, dynamic audio, and per-line customization.


Perfect for narrative-focused games, stylized/Anime projects, RPGs, platformers, adventure games, and interactive cutscenes, this system provides complete control over mouth animation, character expressions, head-tracking, voice behavior, and UI presentation.


Main Features:

  • Morph Target Lipsync (Vowel-Based Mouth Animation)
  • Automatic lipsync using A, E, I, O, U (Y -> I).
  • Independent intensity limits per vowel with Vowel Morph Limits.
  • Smooth 0->1->0 animation curves.
  • Works with any skeletal mesh that contains morph targets.
  • Ideal for stylized or anime-inspired facial animation.


Multiple Dialogue StylesDialogueAnimSystem supports four presentation modes (examples included):

  1. Silent Dialogue + Speech Balloons
  2. Two-Character Dialogue with Audio + Custom Widgets
  3. Three-Character Dialogue with Audio + Bubbles
  4.  Player + NPCs with Cartoon/Mario-Style Sounds – Audio plays only when the mouth opens


Every dialogue line includes:

  • Expression type (Default, Fun, Angry, Surprised, Joy, Sorrow)
  • Speaker assignment- Delay controls
  • Optional animations
  • Audio playback parameters
  • Optional custom widget balloons(Bubble) override


Speech Balloons(Bubble) Widgets

  • Manga/anime-inspired bubble styles
  • Automatic resizing based on text
  • Autoscroll for long dialogue lines
  • Customizable colors, fonts, and outline via Dynamic Material Instances
  • Ability to override the widget for each dialogue line


Audio Integration (Optional)Supports three audio modes:

  • No audio (balloons(Bubble) only)
  • Standard voice audio (wav, cue, or component)
  • Cartoon SFX voice mode (short sounds triggered only on vowel peaks)


Features:

  • Global audio offset via DialogueVolumeOffset
  • Per-line sound parameter struct
  • Fully compatible with Audio Components- Loop via OnAudioFinished for continuous chatter


Head Tracking: NPCs and Player

  • All NPCs automatically rotate their heads toward the current speaker.
  • Player character rotates only when:

            - Inside the Dialogue Box area

            - The option PlayerHeadLookAtSpeaker is enabled


Animation Montage Support

  • Loop sections
  • Exit sections
  • Repeat count (MontageRepeatCount)
  • Required Montage Notifies for loop management
  • Optional playback per dialogue line
  • Fully compatible with stylized or cinematic gestures


Global Dialogue Control

  • Modify all dialogue lines using global offsets:

        - DialogueSpeedOffset (speech animation speed)

        - DialogueVolumeOffset (global audio volume)

  • Editor-callable function ApplyDialogueModifiers updates everything instantly.
  •  Per-line delays before and after dialogue.
  • Optional infinite looping for ambient chatter NPCs.


Designed for Single-Player GamesDialogueAnimSystem is fully optimized for:

  •  Story-rich single-player adventures
  • Stylized RPGs and JRPGs
  • Visual novels
  • Anime-inspired projects
  • Narrative platformers
  • Action-adventure dialogue encounters
  • In-game tutorials (receptionists, guides, shopkeepers)
  • Cutscenes and cinematic sequences


Supports any number of interacting characters, beyond the 3 shown in the demo.


Included in the Package

  • DialogueAnimSystem Blueprint
  • Character Dialogue Component
  • Dialogue Interface (BPI_CharacterDialogue)
  • Multiple Speech Bubble Widgets
  • Example cartoon SFX logic
  • 4 demonstration dialogues (ready to use)
  • Demo level included
  • Fully commented Blueprints
  • Clear variable categories & tooltips
  • Compatible with Unreal Engine 5.4+
  • Skeletal Mesh with morph targets for mouth animation
Afdruk Gereed: Nee

Meer formaten nodig?

Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Gratis formaatconversie
We converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Gebruiksinformatie

DialoogAnimSystem - U kunt dit royaltyvrije 3D model gebruiken voor zowel persoonlijke als commerciële doeleinden, in overeenstemming met de Basislicentie of Uitgebreide Licentie.

De Basislicentie dekt de meeste standaard use cases, waaronder digitale advertenties, ontwerp- en visualisatieprojecten, zakelijke socialmedia-accounts, native apps, webapps, videogames en fysieke of digitale eindproducten (zowel gratis als verkocht).

De Uitgebreide Licentie omvat alle rechten die worden verleend onder de Basislicentie, zonder gebruiksbeperkingen, en staat toe dat het 3D model wordt gebruikt in onbeperkte commerciële projecten onder royaltyvrije voorwaarden.
Lees meer

Hebben jullie een geld terug garantie?

Ja, dat hebben we. Als u een product heeft gekocht en u een fout gevonden heeft in de beschrijving of in het product zelf, zullen wij het probleem zo snel mogelijk oplossen. Als wij het probleem niet kunnen oplossen, zullen wij uw bestelling annuleren en krijgt u uw geld terug binnen 24 na downloaden van het product. Lees more benodigdheden hier

Keyworden

Er zijn geen opmerkingen voor dit item.