Texas Instruments Scientific Calculator Лоу-полі 3D Модель

Autumn Sale is Here -50%
expires on 5th Sep, 25
expires on 5th Sep, 25
$2.50
LAST DAY SALE
- Доступні формати: Image Textures (.png) 19.19 MBBlender3D (.blend) 19.60 MBAutodesk FBX (.fbx) 1.14 MBGLB (.glb / .gltf) 19.64 MBWavefront OBJ (.obj) 601.58 kb
- Полігони:14000
- Вершини:18000
- Анімована:No
- Текстури:
- Скелет:No
- Матеріали:
- Лоу-полі:
- Колекція:No
- UVW зображення:
- Плагіни:No
- Готовність до друку:No
- 3D Скан:No
- Зміст для дорослих:No
- PBR:No
- Геометрія:Polygonal
- Розгорнуті UVs:Mixed
- Перегляди:2160
- Дата: 2022-05-31
- ID Товару:400357
A 3D model of a scientific calculator manufactured by Texas Instruments. Created and textured by me in Blender.
Flat surfaces are made in n-gons but the model was successfully tested in Unity. It is relatively low-poly (18.000 verts and 14.000 faces).
Formats: BLEND, FBX, OBJ, GLTF. Готовність до друку: Ні
ДетальнішеFlat surfaces are made in n-gons but the model was successfully tested in Unity. It is relatively low-poly (18.000 verts and 14.000 faces).
Formats: BLEND, FBX, OBJ, GLTF. Готовність до друку: Ні
Потрібно більше форматів?
Якщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!
Якщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!
That’s a solid model! Scientific calculators like the ones from Texas Instruments have a clean, recognizable layout — perfect for both visual accuracy and usability in a 3D scene. It actually reminded me of working with the Triads Calculator, which has a similar focus on clarity and function, just in a digital form. Whether it's a physical model or a web tool, getting the details right really makes the experience more authentic. Great work bringing that into Blender and Unity!