Galería de la Academia de Florencia Low-poly Modelo 3D

$ 599.00 USD
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Galería de la Academia de Florencia Modelo 3D
$ 599.00
  • Formatos disponibles:
  • ID de artículo:
    494128
  • Fecha: 2024-02-21
  • Polígonos:
    123000
  • Vértices:
    94500
  • Animados:
    No
  • Texturas:
  • Articulados:
    No
  • Materiales:
  • Low-poly:
  • Colección:
    No
  • Mapas UVW:
  • Plugins Usados:
    No
  • Listo para Imprimir:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Para adultos:
    No
  • PBR:
  • AI Capacitación:
  • Geometría:
    Polygonal
  • Desenvolver UVs:
    Non-overlapping
  • Vistas:
    1872

Descripción

Accademia gallery located in Florence 3D model

Real world scale
123000 polygons 9450 vertices
Ideal for both high end renderings and realtime applications
All the halls modeled: hall of the colossus, hall of the prisoners, the tribune, gipsoteca Bartolini
The tribune includes the David statue by Michelangelo Bonarroti
Ready to render: lights and 18 cameras inside the scene
Lights rig set to render the scene exactly like the previews
Materials and 23 textures included in the archives
4096x4096 texture resolution (png, jpg)
Textures PBR (diffuse, metallic, roughness, AO, normal)
Unwrapped UVs non overlapping
Lightmaps unwrapped non-overlapping
Objects properly grouped
Linear workflow gamma 2.2 optimized textures
Native formats: max 2019 Vray, arnold and standard materials (scanline)
Other import formats: c4d, fbx, abc, dae, obj, 3ds, wrl, dxf
Textures coordinates preserved in all import formats, some formats may require textures to be reassigned

Thank you for reading Listo para Imprimir: No

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Información de uso

Galería de la Academia de Florencia - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.

La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).

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