Personaje animado de Blue Demon listo para el juego 4K con textura montada Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponibles:
- ID de artículo:598672
- Fecha: 2025-09-13
- Polígonos:1000
- Vértices:1000
- Animados:
- Texturas:
- Articulados:
- Materiales:No
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- AI Capacitación:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Unknown
- Vistas:194
Descripción
This high-quality 3D animated blue demon character comes fully rigged and skinned, with smooth flying and idle animations. The model includes 4K PBR textures (4096x4096), making it visually detailed and optimized for both games and real-time applications.
The character features:
Stylized blue demon design with horns, wings, and tail.
Fully rigged skeleton for easy animation and customization.
Pre-made flying animation ready for use.
Game-ready topology (optimized for Unity, Unreal Engine, and other real-time engines).
4K PBR textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, etc.).
Perfect for:
Fantasy games
Animation projects
VR/AR experiences
Stylized cinematic scenes
Formats included: BLEND, FBX, OBJ, and more – all prepared for seamless import into major 3D software and game engines.
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Información de uso
Personaje animado de Blue Demon listo para el juego 4K con textura montada - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
La Licencia Extendida incluye todos los derechos otorgados bajo la Licencia Básica, sin limitaciones de uso, y permite que el modelo 3D se use en un número ilimitado de proyectos comerciales bajo las condiciones de la Licencia Libre de Regalías.
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