baby character rigged realistic - black Low-poly Modelo 3D

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baby character rigged realistic - black Modelo 3D
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  • Formatos disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 3.37 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 1.61 MB
    3D Studio (.3ds) 631.45 kb
    Collada (.dae) 1.60 MB
    Autodesk ArchiCAD (.dxf) 703.04 kb
    Portable Document (.pdf) 840.92 kb
    Cheetah3D (.jas) 1.31 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 1 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 955.28 kb
    Portable Document (.pdf) 979.00 kb
    Stereolithography (.stl) 841.81 kb
    unitypacka 363.44 MB
    Image Textures (.png) 361.17 MB
  • Polígonos:
    18826
  • Vértices:
    20570
  • Animados:
    No
  • Texturas:
  • Articulados:
  • Materiales:
  • Low-poly:
  • Colección:
    No
  • Mapas UVW:
  • Plugins Usados:
    No
  • Listo para Imprimir:
  • 3D Scan:
    No
  • Para adultos:
    No
  • Geometría:
    Polygonal
  • Desenvolver UVs:
    Non-overlapping
  • Vistas:
    5216
  • Fecha: 2017-08-20
  • ID de artículo:
    159507

baby character rigged realistic - black Modelo 3D fbx, fbx, 3ds, dae, dxf, pdf, jas, obj, obj, pdf, stl, unitypacka, png, De iVR

baby character rigged realistic - black ready for virtual reality (vr), augmented reality (ar), games and other real-time apps.
this model is suitable for use in advertising, design visualization,
forensic presentation, film, game cut scenes, etc.
most of images don't has any post effect, only some images has post effect.

::: formats :::
(1) fbx version 7.5.0
(2) fbx version 6.1.0
(3) obj + mtl
(4) 3ds
(5) stl
(6) dae
(7) jas
(8) sia
(9) dxf
(10) h
(11) unity (unitypackage)

::: textures :::
(1) diffuse/basecolor/albedo
(2) normal
(3) specular
(4) ao (ambient occlusion)
(5) roughness
(6) displacement
[texture resolution is 4096 x 4096 in png-format with 16-*** per channel color depth]

::: other features :::
(1) real-world scale
(2) rigged (have a look at the screenshot)
(3) no third-party renderer or plug-ins needed
(4) all objects individually named and in appropriate layers
(5) scene objects are organized by layers/groups
(6) works well with mocap data (minimal cleanup)
(7) geometry depends on format, some formats uses polygonal quads only while other formats uses polygonal tris only, and some formats uses polygonal quads/tris

thank you for purchasing my product, and if i can be of assistance then please do not hesitate to contact me.
best regards,
filip

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