Brujo no-muerto siniestro detallado en World of Style con tomo demoníaco y daga maldita Modelo 3D

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- ID de artículo:608011
- Fecha: 2025-10-28
- Polígonos:1500000
- Vértices:450000
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- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- AI Capacitación:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Unknown
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Descripción
Undead Warlock Summoner in World of Warcraft StyleThis intricately detailed 3D model captures a sinister undead warlock from the realms of Azeroth, his withered form radiating malevolent arcane energy. His cracked, desiccated skin bears jagged fissures and intricate demonic tattoos that pulse with infernal power, while his glowing crimson eyes pierce through the shadows, framed by wild, unkempt strands of fiery red hair that cascade like flames. Sharp fangs protrude from his snarling maw, enhancing his vampiric menace. He is adorned in tattered dark ritual robes, richly embroidered with hellish runes and scorched by fel fires, cinched at the waist by a grim belt strung with glowing soul shards that whisper of tormented spirits. His hands, sheathed in rugged gloves tipped with razor-sharp claws, clutch a massive demonic tome bound in blackened leather and pulsating with cursed runes, alongside a wickedly curved dagger etched with unholy sigils, its blade dripping ethereal venom. Pointed boots, scarred and reinforced with bone, ground him in a posture of dark invocation, as if mid-summon of a fel imp ally. Every texture—from the rough fabric burns and skin crevices to the luminous tattoo lines—is meticulously rendered for immersive World of Warcraft authenticity, perfect for fantasy gaming or diorama displays.
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Brujo no-muerto siniestro detallado en World of Style con tomo demoníaco y daga maldita - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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