fighter 01 - griffin Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 103.64 kb
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 57.39 kb
Render: StandardImage Textures (.png) 30.48 MB
Render: StandardBlender3D (.blend) 9.63 MB
Render: Cycles
- Polígonos:1526
- Vértices:1528
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Non-overlapping
- Vistas:1957
- Fecha: 2021-12-14
- ID de artículo:378686
fighter 01 - griffin Modelo 3D fbx, obj, png, blend, De MagicCGIStudios
fighter 01 - griffinlow-poly game asset
fighter id: 009556-01
modelled to give a worn, battle hardened look, ...... this fearless warrior has seen a lot of action, first into battle...last out. fast, agile, stealth & cannons.........it`s got it all.
modelled in blender 2.80 & tested in 2.93
textures provided for use with pbr metalrough, unity 5 & unreal 4
3 formats provided:
.blend
.fbx
.obj/.mtl
all textures are in their named folder
textured in substance painter 2
emissive maps included
scale applied
dimensions:
length: 11.3m
width: 13m
height: 2.5m
easy to scale to suit your project
polycount:
v: 1,528
f: 1,526
t: 3,052
2k resolution maps
height maps provided in the pbr textures folder provided if you wish to use them
separate texture folder provided for all textures - pbr metalrough, unity 5 & unreal 4
2048 x 2048 maps
all images shown were rendered with cycles
please note if you wish to use blenders eevee render engine:
you may need to go into the render properties tab - performance - enable high quality normals
origin of model: centre of mass
unwrapped - non overlapping uvs
clean topology, no loose or double vertices
all modifiers closed
if you would like to view this model in 360 degrees on sketchfab:
i hope you like my work and if you decide to purchase i wish to thank you in advance
any queries please do get in touch
thanks for your interest & support!
magiccgistudios Listo para Imprimir: No
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