heinkel he 111 vg-es Low-poly Modelo 3D

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- Colección
- Formatos disponibles: Blender3D (.blend) 454.81 kb
Render: Cycles3D Studio (.3ds) 176.70 kbAutodesk FBX (.fbx) 402.41 kbCollada (.dae) 494.20 kbWavefront OBJ (.obj) 276.12 kbImage Textures (.png) 34.28 MBImage Textures (.png) 3.36 MB
- Polígonos:6889
- Vértices:9261
- Animados:
- Texturas:
- Articulados:
- Materiales:
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Mixed
- Vistas:4518
- Fecha: 2018-03-09
- ID de artículo:187245
heinkel he 111 vg-es Modelo 3D blend, 3ds, fbx, dae, obj, png, png, De KangaroOz3D
the heinkel he.111 was a german bomber from the luftwaffe used on many fronts in europe and africa during the wwii. this model is a historical re-enactment of the coded vg+es aircraft. this plane was integrated in the stg (geschwaderstab) 3 unit group. it was based in derna in lybia and it was in service during summer of 1942. this he.111 was used as the personnel transport for erwin rommel across north africa.the 3d model is ready for game and low poly using. all materials are ready for pbr rendering.
originally created with blender 2.79
low poly model
specifications
objects : 10
polygons : 6**9
subdivision ready : yes
render engine : cycles render
textures
materials in scene : 2
texture size mixed (4096px & 1024px)
textures (diffuse, metallic, roughness, normal, heigh, ao and opacity) are included
textures formats : png
general
real scale : yes
scene objects are organized by armature's skeletons and groups
additional notes
file formats don't include textures. all textures are in a specific folder named 'textures'
the model is rigged and animated for a cycle ration of propellers animations a wheels positions outside or inside the wings.
the hdri is not included. Listo para Imprimir: No
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heinkel he 111 vg-es - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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